微软与索尼之间的博弈:始终被戏耍,一直被超越

2017-06-12 17:37:27   来源:新浪VR

  作为今年E3大展上最大的悬念,微软的“天蝎座”已于今天凌晨正式亮相并被命名为“XBOX ONE X”。虽然索尼暂时还未放出大招阻击微软,但从目前看来,这对冤家的胜负已分。

  微软与索尼之间的博弈从Xbox One与PS4开始就进入了白热化。对于消费者而言,PlayStation主机在性能上始终都矮Xbox一头,但从市场的实际反应来看,Xbox却一直都只能奋力追赶PlayStation。

  作为主机游戏市场中的挑战者,更加积极的微软总是能靠着一股蛮力掌握竞争中的“先发优势”。从Xbox One S碾压PS4到如今的XboxOne X吊打PS4 Pro,每当微软刚刚站起身来嘲讽索尼,马上就会被索尼憋出的一记大招完美化解。结果显而易见,表面上“主动”的微软在数次与索尼的交锋中都会逐渐陷入“被动”,虽说用“吊打”这个词会显得有些过分,但仅从双方的战略眼光来看,微软始终都被索尼“戏耍”却是一个不争的事实。

  微软被索尼引入死拼性能的怪圈,但主机游戏市场的竞争却并非只有性能

  对于长期关注索尼与微软这对冤家的玩家来说,Xbox的发布会通常都浅显易懂,在硬件性能实现飞跃的同时还不忘暗讽索尼的落后;反之,PlayStation的发布会却始终藏有大招还耐人寻味。

  在老道的索尼面前,微软往往空有一腔热血却难以招架,总结成一段饶有兴致的对话,就像是:

  微软Xbox One:PS4是垃圾!

  索尼:我有PS4 Slim。

  微软Xbox One S:PS4 Slim也是垃圾!

  索尼:我有PS4 Pro。

  微软Xbox One X:PS4 Pro还是垃圾!

  索尼:Xbox的销量是垃圾!

  微软:。。。

  站在索尼这种深耕于主机游戏领域多年的巨人面前,稚嫩的微软通常都会显得非常莽撞。在微软的眼中,一个性能更强大的主机似乎就是逆袭索尼最大的利器,但对于更多喜欢主机游戏的核心玩家来说,他们看重的却并非如此。

  为什么微软老是玩不过索尼呢?难道就是因为索尼大法拥有更多的信仰之力?其实,除了索尼拥有更多微软天生并不具备的娱乐基因之外,更加重要的就是索尼还拥有远胜于微软的战略眼光:其一,索尼比微软更会玩内容生态,可以在内容方面彻底碾压微软;其二,索尼喜欢暗藏心机,每次都会有意无意地引诱微软跑偏到以“硬件性能”为核心的恶性竞争中;其三,索尼对于主机市场的理解比微软更加深入,总是能靠精准的定位解决大部分用户的需求,而微软却喜欢自嗨并为玩家灌输他们无意义的“大平台战略”。

  说句走心的大实话,财大气粗的微软的确握有一手好牌,但随着漫无目的的作死行为,微软始终都在完美地诠释如何把一手好牌打得稀碎。所以,经常会有游戏人这样戏称微软与索尼之间的博弈:在主机游戏市场上,微软就像是一头猛兽,但仅靠一头猛兽,永远也无法敲开这道由索尼掌控的大门。最终的结果就是,每当玩家们看完微软的新品发布会,就会开始期待索尼会用什么大招反过来教微软做人。在这样的大潮之中,微软的新品经常会淹没在索尼精心剪辑的一波游戏视频之中,几个月之后,一个更加牛逼的PlayStation主机(亦或是消息)就会闪亮登场并彻底击碎微软对于霸主地位的幻想。

  正如今天凌晨在微软发布会的直播上,不少玩家所发的弹幕那样:

                微软牛逼,吓得我赶紧买了台PS4压压惊!

                                                       说得好,但这毫无意义!

                                        索尼大法好,买买买!

  保持领先优势,VR的时代就仍将属于索尼

如果说,索尼与微软在主机游戏市场的差距已经非常巨大,那么,在VR领域竞争中,微软早就已经失去了与索尼一战的可能。

  如果说,索尼与微软在主机游戏市场的差距已经非常巨大,那么,在VR领域竞争中,微软早就已经失去了与索尼一战的可能。

  在目前来看,虽然VR游戏只能作为主机游戏的“子集”出现,但其巨大的潜力,已经让索尼尝到了甜头。随着PSVR的热卖,索尼已经以绝对的优势成为VR行业中的主导者,而对于索尼的老对手微软来说,目前的微软充其量只能算作是个搅局者,或者是个门外汉。

  这样巨大的优势,来自于索尼对VR的战略眼光及精准定位:PSVR只是PS4的可选配件,并非主要的产品形态。这样的设定对于本身就很好的PlayStation平台来说,不但是一种拓展,也可作为一个加分项。而在微软那里,其VR方面的战略布局不但慢了半拍,还显得非常凌乱。

  以今天凌晨的微软发布会为例,发布会全程都与VR没有半毛钱关系,硬要说的话,只有Oculus Rift独占游戏《Lucky‘s Tale》将登陆Xbox One X的消息跟VR沾了点边。虽然以Xbox One X的机能跑VR游戏绝对不是什么难事,但作为主机游戏未来的趋势之一,微软似乎已经完全忘了要用VR来占坑这回事。从这一方面来看,微软对于VR的判断和反应已经明显滞后,大幅提升Xbox的硬件性能似乎也只是为了恶心索尼。难道微软认为仅靠其他硬件厂商OEM出来的MR头显+Win10平台就能与索尼的PS4+PSVR一战?实在是too young too naïve……

  如果索尼能一如既往地保持这种优势并用更加长远的战略眼光继续碾压微软,他们之间的差距不但将在目前的主机游戏市场上进一步扩大,在未来VR领域的竞争当中,索尼还将有机会缔造一个更加庞大的VR帝国,彻底将其他竞争对手甩在身后。

  最后,借用一个索尼在数码影像领域中的动图来形容这个难以撼动的索尼帝国:

你可以想象一下把其他logo换成微软、HTC及其他厂商的样子……你可以想象一下把其他logo换成微软、HTC及其他厂商的样子……

  总得来说,我们对微软有限的智商已经失望至极,如果各位开发者在看完微软发布会之后就开始高潮,奉劝你们还是要淡定一下,还有索尼的隐藏大招值得期待呢(即使没有,也不会对最终结果产生任何影响)!

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