B社最近公布一段视频,讲述了《辐射4》VR版与非VR版本的区别。
B社的Andrew Scharf是《辐射4 VR(Fallout 4 VR)》和《上古卷轴VR版(The Elder Scrolls V: Skyrim VR)》的制作总监,他有很多想说的。
关于VATS系统,他表示:“我们重新设计了VATS系统,让其适应VR环境。在《辐射4 》中,玩家选定射击目标时可以选择时间静止,一个回放相机可以播放你在游戏中的战斗过程,但相机采取渐渐远离玩家的视角,这在VR中会让你感到很不舒服。我们做的是减慢时间,让玩家能实时传送,就像X战警中的快银一样。”
关于操作方面,Scharf解释说:“在车间模式(workshop mode)下,我们将菜单连接到控制器, 你可以用其中一个控制器寻求建立据点,然后用另外一个选择前进方向。您也可以废弃物品,你可以进入避难所,用一种激光扫射一周,就可以废弃一切。“
编译自:uploadvr
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