PSVR即将在10月13日上市,而有研究机构称,PlayStation VR可能引发VR行业的大规模增长。
市场分析团队Juniper Research的一份新报告表示,到2021年,VR硬件市场将达到500亿美元(约合人民币3300亿元)规模。Juniper所说的硬件,指的是VR头盔、周边设备及360度相机。为了让你对增长的规模有个具体概念,Juniper预计今年VR硬件的利润是50亿美元(约合人民币330亿元)。
这种迅速的增长将来自游戏玩家。PlayStation VR将在10月13日发行PlayStation 4。其价格为400美元(约合人民币2700元),与PC端VR头盔相比,例如定价600美元(约合人民币4000元)的Oculus Rift和800美元(约合人民币5300元)的HTC Vive,PlayStation 4价格低一些,而这个相对较低的价格将会推动VR市场发展。
Juniper认为,主机端VR为消费者提供了一个很好的中间地带。VR在主机端的体验要优于移动端VR(包括谷歌Daydream),又比电脑端VR设备便宜。Juniper表示,在2021年,VR游戏机将占VR硬件利润的50%。
与电脑端VR相比,游戏机还有另一个好处,至少对发行方和开发者的定价来说是有好处的。
研究人员Joe Crabtree在邮件中提到,“当前最受欢迎的几款游戏比传统的3A游戏要便宜得多,甚至可以低至传统游戏一半的价格。今年PC端VR上市后的几个月内,消费者期望可能会改变,他们将期待时间更短、更廉价的游戏。当3A游戏发行商在电脑端发行游戏时,他们可能会因传统的定价而遇到销售困难,而游戏机用户没有去改变的习惯。”
虽然这对销售这些游戏的人来说是好消息,但对消费者来说就没那么好了。
From: 青亭网
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