在可穿戴设备领域,虚拟现实设备似乎显得非常具有科技感,如今因为各种科技大佬的加入似乎变得更加活跃起来。例如:Facebook在今年3月收购了Oculus VR,让“虚拟现实社交”成为了可能;索尼在E3游戏展上展出的Project Morpheus虚拟现实头戴显示器,则刷新了试玩记录,成为PS4游戏机未来最大的卖点。而谷歌、三星也正在积极备战,很快也会进入这个领域。
可穿戴设备已经成为各大科技IT网站的头条新闻,其中虚拟现实设备似乎让人更感觉有些神秘。虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。其实虚拟现实技术曾在上世纪90年代受到广泛的关注,但是后来由于成本和价格原因,并为得到普及,其应用也仅仅被限制的到一些特殊领域。
今天笔者要跟大家说点有意思的事情,在7月份的I/O大会上,Google展示了一款虚拟现实纸盒Cardboard,它的外形虽不起眼,但在完全组装完成后,Cardboard可以利用用户的智能手机和内置的一副镜片,为用户提供虚拟现实体验。
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