手势识别和追踪作为VR交互的一大形式,正在不断的发展,目前,Leap Motion发布其 Interaction Engine 1.0版本,并且引入一些主要的新功能。
Interaction Engine 自去年以来一直是Beta版本,而完整版本的重点可能是手部追踪的用户界面。
Leap Motion已经构建了一个新的用户界面模块,允许开发者创建自己的可访问菜单和系统。同时还添加了对可穿戴设备和小应用程序等系统的支持,为这些设备提供腕带式菜单。
同时,Leap Motion还更新了核心物理引擎,使创建的VR内容更加具有沉浸感。
令人兴奋的是,该引擎支持Oculus Touch 和HTC Vive控制器。
Leap Motion 还针对移动和一体机推出一种新的图形渲染器,它可以曲线化用户界面,并在一个绘图中进行渲染。
Leap Motion在手势追踪领域已经耕耘多年,之前谷歌一体机的参考设计里,就有Leap Motion的手势追踪。Leap Motion与各大头显厂商更深度的合作已经是未来的趋势。
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