开源游戏引擎“Godot Engine”现已支持VR内容开发

2018-02-06 13:40:22   来源:新浪游戏

  Godot 3.0的完整版现已发布,其中一种轻量级的3-自由度“纸板式”解决方案为游戏引擎提供了VR支持,同时一款基于GDNative的插件则提供OpenVR支持。多平台Godot引擎是个开源的非盈利项目,您可以通过其官方网站或Steam免费下载。

  正如Godot Engine网站的新闻文章中所描述的,Godot 3.0是为期超过18个月的开发工作所取得的成果,它带来了许多的改变和提升,配备了“带有最先进的3D PBR工作流程的全新渲染引擎、改进后的资产管道、作为插件加载本地代码的GDNative,还有C#7.0支持和许多其他功能。”

  VR支持最早出现于2017年10月Alpha 2发布会上的“ARVR 服务器架构”介绍,它能让各种AR和VR平台与引擎进行沟通。首席开发人员Juan Linietsky用“紧密相连”一词来描述GDNative ARVR框架,它能支持“独立于核心游戏引擎”的其他VR平台的开发。

  如您想了解有关该团队AR和VR支持计划的更多信息,可以查阅程序员Bastiaan Olij的一篇早期文章,该文详述了轻量级移动VR应用程序的“原生移动”界面,这仅需要头盔定位和镜头畸变, 并且讨论了启用GDNative OpenVR后SteamVR头盔的最大兼容能力。

  您还可以获取一个为OpenHMD打造的“实验性”GDNative模块,这个开源项目可以支持包括PSVR在内的多种头盔获得跨平台支持。未来,进一步的计划还会提供Gear VR和Daydream支持。AR支持目前计划将用于3.1版本;通过GitHub上Olij的ARKit分支, ARKit的支持已经进展了好几个月。

  Olij最近发布了以上视频,展现了在该模块已成为库的官方资源后,在项目中启用OpenVR是多么地轻松。同时,包括教程制作者Game From Scratch在内的一些用户也在视频中表示,使用运行SteamVR的Windows Mixed Reality 头盔来进行上述操作也非常成功。

  from:青亭

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
精彩推荐
相关新闻

大数据和VR结合推动零售销售

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)已经在零售业中获得了越来越广泛的应用,从设计商店布局到完美的消费者体验,到AR消费者在购买之...

相关Idealens将VR硬件卖给94个学校 今年计划每月出货24000台
2018-02-06 13:36:44 来自:厂商新闻

Idealens将VR硬件卖给94个学校 今年计划每月出货24000台

“今年CES最大的一个变化是中国企业的渗透、创新要更丰富,尤其是汽车方面,但VR/AR方面我们看到的新东西并不多,”前不久刚从美...

相关【领航2018 系列专访二】NOLO VR CEO张道宁:VR行业需要一些技术型公司
2018-02-06 13:27:40 来自:新浪VR频道

造梦科技发布2017年线下VR游戏大奖名单

2018伊始!我们(造梦科技)通过2017年3000家线下体验店的游戏体验数据,特别选出了48款深受大家喜爱的VR游戏作为Zamer“梦游戏”...

相关国内最大线下VR游戏平台—造梦科技,获隆领资本千万元投资
2018-02-05 18:49:40 来自:厂商新闻

【领航2018 系列专访二】NOLO VR CEO张道宁:VR行业需要一些技术型公司

空间定位技术,一直是VR行业中不可或缺的重要技术。有了它,用户可以实现虚拟空间的自由行走和更加真实的虚拟交互。

相关全球首款移动六自由度VR应用平台NOLO HOME Beta版正式上线
2018-02-05 17:26:33 来自:人物专访

热门推荐

HOT RECOMMEND

新浪VR简介 | 论坛社区 | 网站合作 | 广告服务 | 联系我们 | 免责声明 | 招聘信息

Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved

北京幻世新科网络科技有限公司 版权所有