和苹果、谷歌、MagicLeap等大厂交流过后,小派科技CEO如是说

2017-01-11 08:57:07   来源:新浪VR

  自从UploadVR的一篇夹杂7分惊叹、3分质疑的报道,引起340万人关注之后,国内VR创业企业小派科技在CES上,发布的8K分辨率VR头盔的关注度,也就急剧的提升。

  CES上,据说UploadVR的小伙伴准时赴约,体验完的评价是:“嗯,还不错,比OLED差点,但还是挺清晰的。”然后,小派的工作人员默默的拿走这位小伙伴手上的小派4K,把小派8K递了过去……

  根据小派负责人的说法,MagicLeap的VP、Oculus、Valve、索尼、苹果等等科技巨头的工作人员,抱着同(ci)行(tan)交(qing)流(bao)的目的,也纷纷来到了他们的展台。

  在体验完设备之后,小派科技的CEO翁志斌、COO唐剑虹,与这些来自科技行业的精英们进行了交流。我们得到小派科技的授权,整理了他们交流的重点,希望可以从小派的视角,展现出这些大厂2017年在VR领域的动向。

  Oculus

  Oculus基本上缺席了CES,但Oculus的高层们可没闲着,几个Oculus的高管就跑到小派的展台来探一探“敌情”。对于头盔的体验他们只是客套的恭维了几句,看起来还是有些顾虑,但在听说小派不做内容、只做硬件,他们反而敞开了许多。

  谈到2017年的VR行业,他们认为VR在美国市场还是游戏为主,但长远来说,VR的应用,将扩展到各行各业。

  而对VR游戏来说,空间定位还是会以room scale为主,这也是VR最自然的交互方式。桌面级的定位对内容制作要求比较低,相比之下,会有更多VR桌面级的游戏出来。

  苹果

  苹果一行有六个人,在体验期间他们相互之间并没有言语交流。苹果的原型产品负责人只是默默的体验了Pimax 8k,然后试了试上一代的4K头盔。

  在问道苹果是否有计划做VR时,他只是表示Pimax很清晰很好,没正面回答。

  但从苹果原型团队的表现来看,小派猜测苹果内部应该是有VR项目计划的,但按苹果一贯作风,不到发布前夕,苹果是不会承认的。

  Google

  小派的展台前后来了两拨Google的人,相对于苹果的保守,Google的人真的开放许多。

  Google的YouTube团队表示,他们的VR内容平台会配合Google的“白日梦”在移动端发力。

  Google的硬件团队对Pimax VR的清晰度和广视角赞不绝口,相对于苹果的保守,谷歌真的算得上是开放。

  Magic Leap

  一向神秘著称的Magic Leap,自然不会带着产品来CES上展示,不过这阻挡不了Magic Leap的技术宅们跑出来看看同行们的产品。

  Magic Leap的VP,Michael Klug试用小派8K头显之后,表示200度视场角和8K像素表现非常优秀,沉浸感强烈,并对小派现阶段取得的技术进展表示惊讶。Klug强调,类人眼视觉系统的超广视角和高清晰度是未来VR产业的基本标准。Magic Leap不懈专注的下一代光场技术正是以此为终极目标。

  Valve

  世界上最大的VR游戏分发平台,Steam的母公司Valve也来小派的展台逛了一圈。

  对于目前VR的痛点,他们认为主要是缺少价位适中、体验较好的VR头盔和游戏。但他们也说,现在巨头都在布局VR游戏,2017年会有更多优秀的游戏开始发行。也希望更多的人,能够体验VR带来的沉浸感。

  另外,他们也提到了手机VR巨大的数量,像Cardboard和三星Gear VR,但这些设备缺少有效的交互方式。而CES上也展示了一些有意思的移动交互产品,比如Leap Motion,比如旁边凌宇智控展示的,可以让移动VR玩Steam游戏的NOLO。

  Leap Motion

  这家颇有名气的手势识别技术公司,也在CES上想要挖掘一些新的合作机会。他们的产品之前曾经用在暴风魔镜5上面,而除了移动端,他们也想把产品线延伸到PC VR领域。不过他们在PC领域,目前还是想和一些比较高端的头显合作。

  索尼

  索尼的人对小派8K还是很感兴趣,但他们很谨慎,表示不方便做太多评价。

  对于行业,他们认为VR行业近两年还是以游戏为主,索尼也会提供更多的PSVR游戏,也会在硬件性能和软件上进行优化,解决纱门效应。

  三星

  来小派展台的三星工作人员,没有谈太多VR行业,但是很关心的是8K屏幕是怎么做到的,以及具体的技术参数。

  ODG(Osterhout Design Group)

  因为各种各样奇妙的缘分,小派和ODG这次反而交流甚欢,双方相互体验对方的产品之后,都给予了高度评价。

  而在后续的交流中,双方的观点很像。都认为在帧率,延迟和分辨率等影响真实感的要素中,分辨率是最重要的因素。相比手机行业用到比较多的ppi (每英寸像素个数pixel per inch),ppd(每一度像素密度pixel per degree) 对于营造高临场感的VR体验更为关键。

  ODG的技术负责人认为,未来的VR屏幕要做到80ppd才能接近人眼视网膜的解像,而目前的主要VR设备,Oculus和HTC Vive的ppd也就在10左右。

  from:青亭网

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
精彩推荐
相关新闻

升职、结婚、生子…Owlii在CES上告诉你可以在VR里回顾人生重要时刻

对广大人民群众来说,某天肯定会突然有一种“如果我能够把当前一刻永远保留下来就好了……”的奢侈想法。而目前来说顶多就是拍几...

相关英国厂商在CES 2017展出女巫水晶球状的360视频播放设备
2017-01-09 08:16:28 来自:技术速递

英国厂商在CES 2017展出女巫水晶球状的360视频播放设备

英国厂商 Global Imagination在 CES 2017 上带来的新产品看上去就是一个巨大的女巫水晶球。这个叫作 VR Sphere 的水晶球表面会播...

相关CES 2017 - 新浪VR全程直击
2017-01-09 08:05:22 来自:硬件前沿

继承街机精神!HTC VR游戏新作《骇客纪元》亮相CES

《骇客纪元(Arcade Saga)》由HTC内部开发团队2 Bears研发,并且在CES现场向玩家提供试玩版本。试玩版本中玩家扮演爆击者,与AI...

相关松下新VR眼镜亮相CES 采用骨传导耳机 220度超宽视野
2017-01-09 07:48:06 来自:游戏资讯

松下新VR眼镜亮相CES 采用骨传导耳机 220度超宽视野

来自松下的全新VR眼镜亮相CES2017,采用了中央和左右共计3块显示屏构成的220度超宽视野影像显示和骨传导耳机。

相关爱奇艺逆势推出VR一体机:葫芦里究竟卖的什么药?
2017-01-09 06:52:37 来自:硬件前沿

枭龙科技CES发布二代AR眼镜和AR儿童产品,布局B端和C端市场

CES2017上,枭龙科技发布了AR新品,主要包括自主研发的二代双目AR智能眼镜Berry,AR儿童早教系列产品,AR行业解决方案及两款光学...

相关: 暂无...
2017-01-08 12:14:25 来自:硬件前沿

热门推荐

HOT RECOMMEND

微博

HOT RECOMMEND

新浪VR简介 | 论坛社区 | 网站合作 | 广告服务 | 联系我们 | 免责声明 | 招聘信息

Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved

北京游梦创想网络技术有限公司 版权所有