对开发者而言,ARKit可做的东西是无穷无尽的。比如,如果你使用Unity引擎,就可以很容易地把创建的VR对象引入到ARKit。也可以使用谷歌Blocks这样的应用创建一个对象,然后引入到ARKit,这样就可以与真实世界进行交互。
开发者及音乐家Andrew Deutsch做了尝试,结合谷歌Blocks和苹果ARKit创建了一个弹钢琴的虚拟人物,这个虚拟人物可以在各种地方表演弹钢琴,比如酒吧或户外咖啡桌。他还计划花更多时间探索ARKit,他表示:“ARKit是一个全新的创作世界,很多人都在使用ARKit进行创作,从中获得乐趣,我也投入其中。”
除了可以用于艺术创作,ARKit也能用于实用类的应用。近日在纽约举办的一次ARKit聚会上,一家公司展示了一款基于ARKit的应用,借助该应用,顾客在点菜的时候可以把各个菜品可视化,这就大大方便了文字阅读有困难或者语言不通的顾客。此外,基于ARKit的应用还可用于装修,比如消费者可以借助基于ARKit的应用在买沙发前看看把沙发放在家里好不好看,再决定是否购买。商业化应用也在兴起,比如有些公司就开始用于游戏开发。
VR作为一个媒介不断发展转变,将以各种方式与AR相互交融。比如视觉特效工作室 Nexus Studios下面一个名为Nexus Interactive Arts的部门,就借助ARKit为谷歌Cardboard提供inside-out位置追踪。
ARKit现在相对还处于探索发展阶段,开发者是时候开始探索ARKit,建立先发优势了。一旦主流市场充分认知到ARKit的价值,淘金热就要开始了。
编译自:uploadvr
0