近日,VR社交公司BigScreen的开发者Darshan Shankar在Reddit发布了一项更新:
VR社交应用BigScreen可以在虚拟环境中的呈现如桌面般的巨型屏幕,允许用户在Netflix,YouTube或Twitch上工作、玩电子游戏或观看视频。
Shankar表示,更新不会为BigScreen添加任何新功能,但确实带来了一些重大的性能变化。以往程序中的某些问题给用户带来了很多不便之处,特别是Oculus Rift与应用程序结合使用产生的问题。
该更新是夏季1.0版的垫脚石,而1.0版本将会“无bug,高性能并且功能齐全”。
补丁说明如下:
- 主要性能错误修复。
- 修复了由内存泄漏导致的Multiplayer视图中的内存泄漏。
- 修复BigScreen因内存泄漏而闪退的错误。
- 修复异步空间/再投影问题。ASW总是导致虚拟屏幕断裂现象,并且需要更多的CPU解决BigScreen虚拟键盘引起的一些列问题。
- 删除了一些低效的代码元素。
开发团队的目标是修复多人流,以提供优化的高清观看以及对音频的改进。
大多数VR应用都是通过三维界面来构建框架,而 Bigscreen 公司则是在 2D 网络的基础上,在可用的主机内容和复杂的社交体验之间创建了更加紧密的联系。他们推出的 beta 版应用可以让用户打造一个VR会议室,用户可以协作办公;或者和好朋友们在同一个虚拟房间里一起玩儿线上游戏,每个人还可以扮演不同的角色。BigScreen支持Oculus Home和Steam平台,并且是免费的。
今年2月,该公司就获得了一笔 300 万美元的种子轮融资,领投方是硅谷知名风投 a16z,参投方包括 True Ventures、Presence Capital、Ludlow Ventures、David Bettner、以及 SV Angel。
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