Valve开放VR追踪技术 助推第三方外设研发

2016-08-05 15:15:45   来源:新浪VR

  Valve公司近日决定免费开放Steam VR虚拟现实跟踪技术给开发者人员,以帮助开发商研发自己的VR设备。日前,他们又表示将进一步扩大共享资源,授权其追踪技术给第三方开发者。

  这项已经应用于HTC Vive的虚拟现实追踪技术Lighthouse,会使用交替扫描的横向和纵向激光来检测HTC Vive和SteamVR控制器,感知方向定位十分准确。开放这项技术可以帮助其他虚拟现实硬件厂商构建空间追踪方案。第一波授权使用的开发者将得到专门培训,还会得到线上培训资源包。培训课程包括构建跟踪空间、模拟工具、目标测试校准。不过培训课是有偿的,需要支付2975美金。

  “开放虚拟现实跟踪技术对未来虚拟现实生态发展是十分关键的,同时这也是对HTC Vive产品的肯定,将进一步促进虚拟现实技术的创新。”HTC VR部副总Raymond Pao对这项计划表示说,“未来几个月,我们还将在亚洲地区开放培训课程给得到SteamVR授权的人员。我们会很高兴看到跟踪技术和设备在全球范围增长起来。”

  Valve希望这项举措可以帮助虚拟现实外设的发展,Valve工程师Alan Yates表示“开放虚拟现实跟踪技术可以帮更多的厂商在虚拟现实和3D追踪技术上跨出重要的步伐。未来会有越来越多兼容Lighthouse的VR设备出现,用户的选择也会更多,甚至促进了控制器的多元化,我们非常相信这样做将为虚拟现实领域技术带来全新体验。”据悉得到这项授权的外设公司可自由销售兼容Lighthouse的产品,无需Valve许可。看来2975美金的培训课价格很值,一点也不亏。

  这项授权计划开放给所有想参与进来的人,了解更多申请信息>>>点此

  得到追踪技术授权的开发人员会得到一个开发工具包,其中包括:

  开发者包内容

  一个可附加到头显原型或者其他设备上的模块化可被追踪物品

  完整的EVM电路板,可快速制作可被追踪物品的原型

  40个单独的传感器,用于制作可被追踪物品

  制作自定义原型设备的附件

  工具

  软件工具包,帮助你最优化布置传感器

  用于制作原型制作和生产的校准工具

  文件

  所有电子元件的布局及原理图

  制作可被追踪物品和附件的机械设计参考

  ASIC集成电路传感器的数据规格

  From: 百度VR

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