对话影创联合创始人胡金鑫:VR是AR的子集和过度产品

2016-06-16 14:54:00   来源:新浪VR

  拥有自己的操作系统是胡金鑫和大学同窗孙立共同的梦想,虽然毕业之后两人分别投身游戏、媒体等领域,这一梦想始终深埋在两人的心中。

  2014年,经过多年的积淀,胡金鑫和孙立拥有了开创自己事业的能力与资本。而眼睛是人类接受信息的第一窗口,瞄准穿戴设备市场的两人把目光聚焦在智能眼镜上。

  2016年,胡金鑫与孙立联合创办的影创科技终于推出了第一代AR眼镜“影创AR”。在被称为下一代移动计算终端的AR中,胡金鑫与孙立召集了一批有理想有干劲的年轻人,开拓着多年的“操作系统梦”。

  影创AR 视场角达34度 下一步主攻空间定位和做薄镜片

  影创AR由头戴的眼镜本体和集电池、触控板和陀螺仪系统于一身的外接设备组成。其中,眼镜本体包括两块可以全息成像的镜片,主板CPU、视频处理芯片分别内置在眼镜两侧。用户戴上这款眼镜后会看到一个增强现实的画面,大小相当于在四米外看一个70寸的电视。“影创AR可以显示许多全息成像的内容,根据需要可以更换不同形状的镜片,更换颜色,还支持0到800度的调焦,近视用户也可以清晰看到画面内容。”胡金鑫说。

  国内外也有多家AR眼镜生产商,影创AR的优劣势在于何处?胡金鑫也做了中肯的阐述,“相较于国内的AR眼镜生产商,影创拥有整机的制造实力,完整的研发团队,整个公司几乎都是研发人员。相对于爱普生和微软Hololens,影创的视场角更大,达到34度,呈现效果更好,但是在光学成熟度上稍差于爱普生,在空间定位上不如Hololens。”

  胡金鑫表示,空间定位对于AR至关重要,下一步影创将把研发重点放在空间定位的研发上。此外,影创也会将镜片的厚度从目前的9毫米控制到5毫米内,并致力在一年内将视场角扩展到60度,也会进一步控制成本。

  不急于直接面向C端市场

  胡金鑫表示,目前影创AR不会急于推向C端,而会采取“泛C端”的模式,也就是通过工业和教育上的应用来培植C端的用户基础。“目前,影创100g的重量虽然较Hololens的700g已经有了很大突破,但是C端的用户还不太能接受,未来影创将把整机重量控制在70g内,并且会积攒更多的开发者,开发专属的内容和应用。”胡金鑫说,只要有两到三款精品应用出现,就是影创引爆C端市场的好时机。

  VR是AR的子集和过度产品 AR终将取代VR

  目前,国内外VR市场持续火热,胡金鑫认为,尽管国内头显设备生产团队达上千家,但是饱和度低,“巨头争霸”市场格局也已确定。而今后VR的热度将集中在内容领域。而虽然国内的AR眼镜团队只有近十家,国外的也屈指可数,但是AR不久就将开足马力前进。

  对于VR与AR的关系,胡金鑫认为,VR是AR的子集和过度产品,VR终将会被AR取代。“VR与AR在画面和视觉上的区别非常小。VR的视场角目前通常在90度、100度左右,AR的视场角基本上在30度上下。当AR的视场角扩展到60度以上就是VR,在显示虚拟内容的时候,把外界用全黑色的遮罩屏蔽起来即可。当然,VR也是一个可以阶段性盈利的项目。”胡金鑫表示。

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