泛境科技立志打造有幸福感的元宇宙

2023-09-20 14:40:06   来源:新浪VR

  作为本次新浪VR·大巡礼活动的覆盖厂商之一,上海泛境科技有限公司(以下简称“泛境科技”)创立于2019年,是一家虚拟现实(VR)技术供应商,致力于将VR融入办公和教育中。泛境科技坚信“元宇宙是下一代互联网”,并计划打造适合所有人工作生活的虚拟世界,同时这个虚拟世界和现实世界相关联。利用元宇宙技术,将现实世界游戏化改造,把日常变成游戏,提升人们的幸福归属感。

  当下,伴随XR技术的日益成熟,元宇宙这一概念越来越受到关注。元宇宙是一个由虚拟世界构成的网络空间,用户可以通过数字化的身份和形象进行各种社交、娱乐、创作和商业活动。所以其核心是构建虚拟场景,它是人们在元宇宙中体验和互动的载体。此前泛境科技创始人黄文恺在接受媒体采访时,分享了自己进入元宇宙行业的契机:自从看过《头号玩家》后,一直希望开发出电影中的虚拟世界,现在这个概念有了一个新的名字就是“元宇宙”。未来泛境科技希望借助元宇宙技术,将游戏规则引入现实世界中,提升用户幸福感,让快乐成为本能,致力于使用游戏化和网络技术改善用户生活质量,提升工作效率以及升级审美体验。

  游戏化规则改造世界,提升幸福感

  根据泛境科技官网消息,截止目前泛境科技陆续承办了亭林元宇宙、美酒涟源宇宙展厅、浦软元宇宙、百联元宇宙、上海开放大学元宇宙、复旦大学元宇宙校园六大元宇宙平台。其中值得一提的是与复旦大学合作开发的元宇宙校园,据了解泛境科技已经与复旦大学的合作时间已经超过了三年。该项目的初衷就是开发多人虚拟课堂环境。最终,复旦大学元宇宙平台,充分结合学校综合情况及下属学院专业内容,设置复旦大厅、托克马克装置实验室、核电站实训基地等多个场景,并且重点展现复旦大学办学理念。

  目前使用元宇宙教学可以通过沉浸式的课堂体验打破空间局限、模糊物理空间隔绝的概念。但是也存在本地端算力限制、渲染不够等客观问题存在,所以现阶段使用元宇宙教学,距离真实的教学环境相比还存在较大差距,需要不断地进行完善。未来也将会有更多的学生进入到元宇宙课堂。未来有越来越多的师生聚在一起,佩戴VR登陆这个虚拟课堂时,说明将元宇宙、游戏机制和校园教育结合在一起是行得通的。

  打破时空限制,元宇宙会议室开启无限可能

  Inphi是泛境科技推出的基于“元宇宙”理念的产品,代表作品就是元宇宙会议室。Inphi这个词源于“infinite”一词,取其前四个字母并将“f”变为“p”,表示无限的含义。与现在的视频会议相比,元宇宙会议室具有更强的交互性、沉浸感和协作性。员工在使用lnphi进行会议时,可以选择自己喜欢的虚拟形象。在Inphi会议室中,现实环境中的每个事物都将进行数字化“复制”,完美的将办公环境转移到元宇宙空间。当然这里,也有多种不同的元宇宙会议场景,企业可以根据自身的需求去进行选择,不同的场景都可以自定义设置会议主题氛围。

  当进入lnphi会议室,员工可以在元世界里完成所有现实工作会议的事情,如演进、线上会议、讨论等等,以更具沉浸感的方式,与客户沟通和建立业务。让人们更真切地感受到处于真实的物理房间内。当然元宇宙会议室的魅力在于融合虚拟现实和3D引擎的技术,大幅提高了传统的会议模式或视频远程会议的效率,实时元宇宙场景沉浸沟通。未来,元宇宙会议室将成为企业数字化进程中不可或缺的重要部分。

  开放个人免费版,寻找行业下一波机遇

  此前由于VR技术不成熟,绝大部分的解决方案都是面向B端企业客户,现在泛境科技计划在今年开放个人免费版,届时面向高校教育和展会营销等场景下,高校讲师可以自主操作完成课程任务;展会主办方能够根据展会的主题自定义编辑场景,达到满意的效果。在今年6月份,上海chiK11美术馆迎来了“元宇宙艺术展”一华东师范大学设计学院2023年本科毕业设计暨实践教学现场演示展。这场展会所使用的元宇宙平台就是由泛境科技进行搭建,并且在搭建的过程中,将毕业设计展、时尚秀现场路演、元宇宙数字虚拟学院发布会、青少年插画教学实践现场等五个独立单元相结合。

  从技术层面上来说,元宇宙产品走向C端用户,技术上并没有瓶颈,问题的关键在于体验。比如说在很多工业级的元宇宙产品上,体积大小从来不是一个优先考虑的问题。但面向消费者就必须轻量化、小型化甚至便携化。并且在这个过程中还需要保证产品的技术水准不低,难度可想而知。此外B端产品设计之初是为了达成生产目的,从属性上来说是工具,但消费者并不需要类似的工具。消费者更加看重的是内容的丰富程度,如何将元宇宙和内容生态结合是关键,同时这也在一定程度上考验企业的运营管理水平。

  我们的观点

  元宇宙是一个大的框架,在这个框架下,借助技术的发展,除了在线办公、会议、教育等场景以外,还将会涌现出越来越多的应用类型。借助元宇宙的发展,未来现有的产品形态,即将发生根本上的改变。例如在元宇宙会议室的应用中,对比我们现在的互联网会议,“元宇宙会议”显然更有创意、更具交流性。如果不做出适当的改变,那么消费者也会选择“用脚投票”。

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