《生化危机7》大概是今年电子娱乐展(E3)上争议最大的游戏了。一方面,参展者对于Capcom重新制作这样一款恐怖类的游戏表示期待,另一方面,对于该游戏的虚拟现实(VR)的实现却又有许多批评声。而该游戏的主要设计师Masachika Kawata也详尽阐述了对于后者的修改方案。
《生化危机7》是索尼交互娱乐在E3大会之前就召开新闻发布会发布的VR游戏,Capcom早早开诚布公地表示已经收到许多不好的反馈,仍将致力于最小化VR有可能带来的不良反应。
Masachika Kawata在外媒采访中表示:“我们在E3大会上学到了很多关于VR内容的东西,现在的版本较之前在E3大会上的版本已经有所改良,我们也已经知道要在哪些地方进行改进来让这款游戏尽可能让所有人都感到满意。”
“现在已经对于游戏中人物的行走速度,镜头转换,分离水平轴运动和垂直轴运动上做了很大改进。我想无论是从E3大会上学习到的东西还是我们后期的修改都让这款游戏更加有趣舒适。”
《生化危机7》预将陆续登陆Xbox One,PlayStation 4和PC,目前已确认登陆的VR平台只有PSVR。
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