8月18日消息,网易科技有限公司于今日召开了第二季度财务报告电话会议。截止到2016年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。数据显示,网易 2016年第二季度净收入89.53亿元人民币(13.47亿美元),同比增长96.0%,环比增长13.1%;净利润为27.21亿元人民币(4.09 亿美元),同比增长91.0%,环比增长10.6%。
财报发布后,网易CEO丁磊及CFO蔡安活召开了财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。
美银美林分析师Eddie Leung: 您觉得AR和VR的潜力怎样?虚拟现实是今后将要开展并会吸引大量用户的新领域吗?并且请您给出手机游戏占所有总收益的百分比。
丁 磊:网易我们非常重视AR和VR的发展,我们再上一个季度你看到,投资了美国的NextVR, 它是一个专门做实况转播的公司。在AR方面,我们也是非常的用心,并且我们已经尝试努力在不同的游戏里面,怎样把AR应用到最佳的状态。我们也注意到 Pokemen在西方国家的流行,但是我们也应当关注这一类的创新模式是不是可持续,总体来说在AR和VR方面我们也是不会落后的,就像在过去的5年时间 里面,你看到的网易精品游戏在市场上遥遥领先,那也是有益于我们在前期,自2009年以来,就做了充分和足够的准备,在剩下的时间里我们不停的探索和创 新,才有我们今天的成绩。我可以说,在AR和VR领域我们比任何人起步都要早,投资的任何自己也都比任何其他公司来得多。
蔡安活:对于你的第二个问题,手机游戏收益在2016第二个季度占总收益额的17%。
野村证券分析师Jialong Shi: 我们刚才提到网易现在正在做AR和VR相关游戏的研发,那么什么时候网易会有第一款AR和VR的游戏发行?
丁磊:其实,我们内部AR和VR的游戏都已经有了,现在处于测试当中。VR会稍微晚一些,因为不是说没有开发好,而是说现在市场上VR的设备还相当的少。所以我们希望可以等到再成熟一点再去发布这些产品。AR也是这样,但是会稍微快一点,会提前出来。
Jialong Shi: 那AR明年可以出来吗?既然现在已经在测试了。
丁磊:我想也不用等到明年吧。可能今年年底就会发布。
From: 百度VR
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