细数Oculus“四宗罪”,HTC Vive或将成为行业标杆

2016-06-09 16:48:27   来源:新浪VR

  [新浪VR原创]

  随着当今VR产业越来越火爆,用户对VR产品需求也越来越高。目前消费端主流的产品将是一般 VR 设备,移动 VR 设备的定位反而会偏向提供消费者体验的入门款产品,以及商业端提供的展示或体验应用。至于 2016 年最关键的 VR 产品还是会以 HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VR 为主。作为元老级的Oculus自从2014年Oculus打开了通往VR的大门之后,在诸多从业者的心中,Oculus就像是行业中的“标杆”,也应该成为行业的标杆。但随着创业者和投资者蜂拥而至,如今的Oculus的地位却已是岌岌可危。

  从Upload VR引用的Reddit数据来看,在高端PC VR领域,Rift的市场份额正在衰落,而Vive却正在崛起。为什么越来越多的用户正在选择HTC Vive而并非Oculus Rift,作为最初的行业领导者,Oculus为什么会被一个半路出家的HTC所超越呢?

  下面我们就将列举一下Oculus的四宗罪,或许在看过之后你就能明白为什么Oculus Rift未来可能会与“行业标杆”说再见了:

  No.1 Oculus Rift价格高,购买困难

  首先说一下价格,虽然看起来HTC售价6888,而Oculus只要3928,相比HTC要便宜一些,但是Oculus目前并没有涉及到中国市场,想要购买只能代购,从我国最新公布的关税政策上看,海外电子消费品的关税最高可达40%,另外Oculus此次发售并未包括其的一些控件这些无疑都使其价格被拉高了很多。而HTC虽然起始价格比较高,但是装配完整无需购买附加设备,又可以在国内购买,使其性价比相较于Oculus更高。据一些黄牛透露,目前单独的Oculus Rift已经很难买到手,只有包含VR Ready PC的套装可选,落地的价格高达18000元!

  No.2 缺少手势控制器和空间定位系统

  目前Oculus Rift所标配的配件并不包含Oculus Touch,且没有类似HTC Vive的空间定位系统,使用场景和实际体验远远落后于HTC Vive。这部分的文章较多,可以借鉴一下。也可以说是最关键的原因,Oculus Rift主要就输在了缺少Oculus Touch上。

  定位系统是Vive的杀手锏。Oculus创始人帕莫尔 勒基(Palmer Luckey)就对Room-scale技术表示大力支持,如果它接入第二或者第三方定位传感器的话,相信Rift最终还是会支持该技术。但是对于现有的VR设备来说,大范围的,自由漫步的需求并不是那么强烈。从目前情况来看,除了会在今年晚些时候发布的体感控制器Oculus Touch外,Oculus似乎并没有其他更大的技术革新,包括空间位置追踪技术。

  戴上Vive之后,你可以在大约15*15英寸(大概4.5 x 4.5m)的空间内自由移动,享受移动式的VR体验。

  另外,两者都配有专门的体感控制器——Vive手柄和Oculus Touch——两者长得相当相似,同样都给使用者的感觉都是在虚拟世界中的一双手。不过Vive的手柄从第一天起就和VR头显一起捆绑销售,而Oculus Touch至少要到2016年第二季度才能和用户见面,而且需要单独购买。

  No.3 平台之争Steam更胜一筹

  与HTC合作的不仅有开发者,还有Valve,而Oculus的平台更多的像是在单干。虽然Steam平台并不只向HTC Vive输送内容,但至少在目前因为Revive的存在,HTC Vive也能玩Oculus Rift的独占游戏了。存在即合理,即使不合理,就连苹果都挡不住被越狱,Oculus也一样会无法抵挡Revive。而Steam平台更注视多元化的开发者,正所谓一人智短,多人计长。从游戏的研发时间,游戏类型的多样性,还有价格上来讲。拥有丰富的多元化内容,每天都会有新品推出还价格亲民的Steam平台更胜一筹。

  No.4 不注重中国市场

  HTC曾多次提出中国大陆市场将会是他的主战场,而反观Oculus,他做的却远远不够。Oculus首批接受预订的国家和地区包括20个国家,甚至其中还包括了台湾。但唯独没有中国,虽然在上海开设了分公司取名为:傲库路思。

  中国拥有14亿的智能手机用户,庞大人口基数决定了虚拟现实的潜在用户将是其他国家无法比拟的。只用区区一个分公司就想进入中国明显诚意不足。

  反观HTC不仅在首发预售上包含中国地区并且还由中国区总经理亲自发放第一台设备给用户。HTC在之前销售智能手机上从销售到宣传策略都积累了丰富的经验。从销售与宣传层面完爆Oculus。

  结语:

  尽管Oculus和HTC目前的设备都不算完美,但HTC在某些方面做得确实比Oculus这个最初的领跑者好。而HTC作为一个靠智能手机起家的硬件厂,它只是做了自己该做的,并不是做得有多么好。而Oculus给人的感觉更像是一个软件公司而不是硬件厂商;一个软件公司想去做硬件,虽然现在出货了,但出的是一个不完整的产品。Oculus如今的颓势则更多是因为自己,它确实就像是一位导师一样打开了VR的大门,但是在VR这条足以改变未来的道路上,最先起跑的却不一定能最先跑到终点。“行业标杆”不仅靠口碑更要看实力,我们希望未来能看到Oculus为我们带来更好的产品与技术。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
精彩推荐
相关新闻

技嘉发布GTX 1080 Xtreme Gaming显卡,让VR游戏更轻松

技嘉正式宣布其新的高端显卡GTX 1080 Xtreme Gaming。这款显卡采用GeForce GTX 1080 GPU,支持技嘉全新的VR外设连接。

相关暴风体育VR转播 妄想还是痴人说梦
2016-06-09 12:01:18 来自:硬件前沿

暴风体育VR转播 妄想还是痴人说梦

国家会议中心,暴风集团CEO冯鑫宣布,暴风体育将进军体育产业。暴风体育将与MP&Silva、光大证券合作,在体育版权、内容、互联网服...

相关背包式VR主机是刚需还是赔本赚吆喝?
2016-06-09 11:57:38 来自:行业数据

热门推荐

HOT RECOMMEND

微博

HOT RECOMMEND

新浪VR简介 | 论坛社区 | 网站合作 | 广告服务 | 联系我们 | 免责声明 | 招聘信息

Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved

北京游梦创想网络技术有限公司 版权所有