背包式VR主机是刚需还是赔本赚吆喝?

2016-06-08 21:14:26   来源:新浪VR

  [新浪VR原创]

  虚拟现实的话题越来越多,不断有新的科技公司加入了虚拟现实的研发行列。作为第一代虚拟现实设备的VR头盔,目前最大的弊端就是需要将头盔通过电缆连接到笨重的电脑主机上。尽管HTC Vive等VR头盔与电脑的连接线缆都很长,但却很容易缠在一起,玩游戏的时候可能会不小心被线缆拖住,影响游戏体验。与此同时, VR头盔的无线传输技术尚不成熟,还需要一定时间才能实现。随着VR设备越来越普及,一些硬件厂商看到了其中的商机,那就是背包便携式游戏主机。

  所谓的背包便携式游戏主机其实就是将高配置的CPU、显卡、硬盘、内存、主板、散热器等浓缩到一个可肩背的背包中。使用头显的用户可以将数据线插入侧面的插孔中进行VR体验。这样的背包式主机既节省了空间又解决了被各种线妨碍到的顾虑。

  目前市场上已经有三家硬件厂商针对VR设备制作了背包便携式游戏主机。他们分别是惠普,微星和索泰。以下是其背包的详细数据:

  微星Backpack PC

  Backpack PC在造型设计上很像一款双肩背包,可随身携带使用,让玩家不再受限于传统主机线材的束缚,并在VR游戏中进行更多复杂动作,带来更好的VR虚拟游戏体验。配置方面,VR Backpack PC搭载英特尔酷睿至尊i7 Skylake第六代处理器和英伟达GeForce GTX980显卡以及M.2 SSD,满足VR平台需要。

  惠普Omen X VR PC

  惠普这款Omen游戏本,可以用来匹配HTC Vive、Oculus Rift这样的虚拟现实系统。电源方面,惠普公司表示,目前的原型机所搭配的电池腰包装有两块可热插拔的电池,以保持系统正常运行。目前估计,充满电可以玩一个小时左右。

  索泰ZBOX移动VR

  索泰推出了ZBOX移动VR解决方案。它是一款附带硬质背包、使用电池运行的微型PC。将包含英特尔酷睿i5-6400处理器;Nvidia GeForce GTX 980独显;配备水冷系统,前置的USB 3.1 Type-C和USB 3.1 Type-A,四路后置USB 3.0接口;HDMI视频输出电缆;双千兆以太网;SD读卡器等。价格预估在1500美元至2000美元之间。而现在索泰这个移动解决方案有可能基于这个新产品,也就是说这个VR背式迷你电脑在价格方面可能比较昂贵。

  看完上面三款背包式主机的配置之后我们不难发现这些主机在配置上可以说完全能够适配各种的VR头显,但昂贵的价格,耗电快和背带沉等问题也制约着其发展,为何硬件厂商要煞费苦心地为VR头显设计这种背包式主机呢?背包式VR在体验上确实能替用户解决一些客观问题,但是会对市场的胃口吗?消费者会买单吗?

  当前移动VR和VR一体机都快马加鞭的改善自己的不足,争取以最快的脚步攻占消费者市场。前几个月谷歌又推出了白日梦平台,它为了保证Daydream VR能拥有一个理想的性能表现,性能在最低需求以上的手机将得到“Daydream Ready”认证。预计秋季之后,将会有一批满足体验VR的及格手机上市,到时候体验性肯定大大提升。而VR一体机则加快与芯片厂的合作,推出专门的SDK,以满足VR设备性能的需求。而PC端呢?在VR产品上已经有HTC Vive、Oculus Rift这类高端产品了,电脑厂商要是还原地踏步维持原有的机型,估计很容易被另外两个竞争大户赶超,毕竟要玩那两个高端产品,电脑配置至少要6K+以上,成本太高了!而且在房间体验的时候,被众多线牵绊,大大的影响沉浸感体验。因此,背包式VR的诞生应该是应运而生的。

  从硬件方面来看,目前HTC Vive和Oculus Rift的最低配置为显卡:NVIDIA GeForce GTX 970或AMD Radeon R9 290以上; CPU:Intel Core i5-4590或AMD FX 8350以上;内存:4GB以上;视频输出:HDMI 1.4或DisplayPort 1.2及更新;再加上制冷(不能让用户背个火炉)减震(不能跳一下零件就散了)续航(不能三分钟就没电)这里要涉及到电源管理、散热方案、续航时间长短、佩戴舒适度、电池更换、移动场景的防碰撞,减震,甚至外观设计等等。尤其是重量方面,如果不能给用户“减重”体验,反而越玩越累,那么这个背包式VR平台就会得不偿失了。

  从价格方面来看目前HTC Vive和Oculus Rift的价格分别是6888和3905 。从官方提供的配置要求,购买一台及格的PC电脑,成本至少需要人民币7000元,这加起来已经上万了。而根据目前市面上推出的背包式电脑,售价需要在2000美元以上,兑换成人民币都要13000元,把这个价位用在台式电脑上,已经算是一个比较豪华的配置了,花上五位数的价格来体验虚拟现实,一般人肯定是承受不起的。所以究竟是买VR设备搭配主机还是买一个背包主机配合VR设备,这很关键。(当然如果你是豪那么请忽略价格问题)一个易损坏,负担重,价格又昂贵的背包式主机会有多少人去购买就耐人寻味了。

   结语:

  今年是VR产业最蓬勃发展的一年,大量的一体机,智能手机VR设备相继问世,就像前几年智能手机问世的时候一样百花齐放。它们无论是从价格还是体验上都比背包式VR主机要强,而目前背包式VR主机也只能适用于HTC Vive和Oculus Rift(目前他俩体验最好),虽然我们现在不能下结论背包式电脑的发展是否会是一个新的品类,未来是否拥有广阔的市场和前景;但就目前的这个时机点来看,也许只是让PC厂商把电脑主机换了一个包装外壳,来接着VR的东风赚了一把吆喝而已。

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