Meta VR社交项目Horizon Worlds开始公测 但仅限美国和加拿大用户

2021-12-10 10:01:28   来源:新浪VR

  在将近两年半的时间里,Meta 最雄心勃勃的社交 VR 项目“Horizon Worlds”终于公测了。嗯,有点。从今天开始,该平台可在Quest 2和Oculus和Oculus PC 上向美国和加拿大18岁或以上的人提供。如果你符合条件,你将能够投身于探索平台上的世界,并获得该应用令人惊叹的协作构建工具。

  Horizon Worlds最初在2019年宣布为Facebook Horizon。但是Facebook 更名为 Meta,Facebook Horizon 也更名为Horizon Worlds。

  尽管名称发生了变化,Horizon Worlds的愿景仍然不变:一个社交虚拟现实平台,用户可以在其中相互建立体验。作为一个独立的应用程序,它还不是元宇宙的一部分,但它是该公司的第一个大项目,建立在许多相同想法的基础上——比如在互联的沉浸式体验中拥有一个共享的身份,在那里你可以和朋友共度时光。

  该应用程序已经进行了一年多的封闭测试,在此期间,该公司表示,它一直在利用用户和创作者的反馈来完善体验。

  今天Horizon Worlds终于敞开了大门,至少对一些人来说是这样。欢迎任何18岁以上的美国和加拿大人在Quest 2或Oculus PC上加入Horizon Worlds(Meta从1月13日开始停止对Quest一代的支持)。

  此前Horizon Worlds,世界内的空间一次最多只能容纳 8 名玩家。现在,一个空间最多可容纳 20 名玩家,具体取决于场景的复杂程度(创建者可以减少玩家总数以添加更多几何体、动画、逻辑等)。

  另一个升级是 Horizon Worlds现在使用的是最新的 Oculus Avatar 系统,它取代了之前的专有虚拟化身系统。当加载到 Horizon Worlds 时,将自动出现你(可能)已经在头显中配置的头像。

 

  建筑工具也得到了扩展和改进,创建者现在可以控制对象的纹理、材料属性等。甚至可以一般地(在天箱级别)和特定地(通过放置照亮附近物体的灯)照亮场景。灯光不是动态的(它们不会实时投射阴影或对移动的物体做出反应),,但它们的烘焙速度足够快,创作者可以轻松地使用游戏的内置工具动态处理灯光,为他们的场景添加额外的角色。

  Meta 说你在Horizon Worlds中看到的一切都是完全在游戏中构建的——环境、游戏逻辑、记分牌,以及……嗯,一切。

  Horizon Worlds中的构建工具的核心是协作。一次最多可以与四个朋友合作构建,所看到和所做的一切都在用户之间同步,营造出一种非常强大的共同创造感。这甚至适用于脚本面板(允许用户为他们的创作添加逻辑);如果对脚本进行哪怕是很小的更改,旁边的朋友也会在他们的终端上看到更改。

  这是一套功能强大且易于使用的工具,令人印象深刻。除了公开测试版,Meta 还发布了一份全面介绍,介绍了从构建到脚本再到在Horizon Worlds 中发布的所有内容。

  Horizon Worlds是一个令人印象深刻的时尚包,即使是测试版也是如此。它是否看到了真正的吸引力很可能取决于平台上可用内容的质量,以及最佳内容被用户发现和共享的难易程度。

  当然,这可能是先有鸡还是先有蛋的问题。Meta最近宣布了一项1000万美元的基金,试图在平台上kickstart creator项目,但尚未对为花费时间在平台上构建的创作者创建任何结构化薪酬的计划发表评论。这可能会使 Horizon Worlds难以吸引高质量的创作者,否则他们可能会选择将时间花在提供结构化、真实回报的平台上,例如 Rec Room或 Roblox。

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