眨眼间,2021年的秋季已悄然来临。在这个收获的季节里,众多VR玩家也在经历了众多场新品发布会后,终于迎来了本年度最值得关注的国产VR头显 —— 爱奇艺·奇遇3。
8月31日,爱奇艺奇遇VR以“好游戏,免费玩”为主题举办了一场线上新品发布秀,正式发布了旗下好玩又好看的新一代旗舰级VR头显——奇遇3。作为VR领域的门户媒体,新浪VR也第一时间拿到了这款设备,在经过了一周的使用后,今天就跟大家分享一下我们的体验。
外观造型篇:
乍看上去,奇遇3的正面好像一个卡通机器人,而通体的白色也一改上代产品的全黑设计。在2021年的VR头显市场中,这算的上主流色调。头显上方,拥有散热出风口,以及电源按钮。机身下方也有散热进风口,拥有音量调节按钮,瞳距调节滑块(支持58-72mm调节)。机身左侧,拥有一个USB Type C接口,用于充电或有线串流;机身右侧拥有一个3.5mm耳机接口。
另外,相对于奇遇2的尺寸,本代产品的整体有所收窄,重量也明显下降(320g)。
奇遇3的前后配重非常均匀,佩戴方式也和奇遇2完全不一样,实际感觉更加简洁方便,舒适度也很不错。另外,奇遇3的松紧调节主要依靠靠绑带后面的旋钮调节,这与当下的主流配置相同,也比奇遇2方便许多。
手柄方面,奇遇3的改动较大,其外观更类似当下的国外主流造型,按键布局也参考了最受玩家欢迎的AB/XY+菜单/home+摇杆方案。而从整体来看,奇遇3手柄的体积适中、贴合度极佳,按键的反馈力度也刚刚好,甚至还有点PS5手柄的感觉,按上去出奇地省力。
硬件配置篇:
奇遇3毫无意外地搭载了高通骁龙XR2平台,而这也是目前为止的最强一体机SoC,所以玩家绝对不用担心它的处理性能不够。存储方面,奇遇3使用了8+128GB的方案。在笔者看来,8GB的运存已经超过了 Oculus Quest 2,128GB存储空间则是当前的主流配置。不过,很多用户购买奇遇3的初衷都是观影,而在本地高清电影较多的情况下,128GB的容量在长期使用时可能会捉襟见肘。
除了SoC,VR头显最重要的就是屏幕和追踪方案,而奇遇3在这两项指标上的表现堪称顶级。要知道,本次爱奇艺给这款独立头显配备了两块2.89寸快闪 LCD,双眼分辨率高达 4320*2160,ppi则达到了惊人的1058,而视场角则是115度。另外,官方还给屏幕并专门配备了两个驱动芯片。而得益于XR2的强大性能,奇遇3的刷新率在超高分辨率下也能支持90Hz。
追踪方案方面,奇遇3采用爱奇艺智能自研的“追光” 6DoF交互系统。具体效果我们会在下面的使用体验中详细介绍。其他方面,其电池容量为5500mah、无线部分支持Wifi6,头显支持Type-C接口,基本都符合当下主流设备的标准。
佩戴体验篇:
在佩戴方面,奇遇3的侧绑带方案很好地提升了舒适感,而在整机重量较轻的基础上,它也成为笔者在2021年试用过的所有头显里,最舒服的一个。值得一提的是,它的佩戴感也明显超过了网红产品 Oculus Quest2。
由于是硬质固定模式,所以奇遇3的眼罩和后脑靠垫都采用了泡棉材质,摸起来不但柔软,还很有弹性。另外,它还能根据不同的头型来调整角度(自适应),这个设计也是笔者今年第一次在头显产品里看到。
实际使用篇:
在头显主界面里,奇遇3的内容布局采用传统的三栏式,而下方的快捷启动栏则较为精简,整体观感不错。对于新手而言,他们大概率不会迷失在虚拟空间里,而这也是笔者对奇遇3的第一印象:上手友好。
特别值得一提的是,本次爱奇艺给所有购买奇遇3的用户都带来了一份“大礼包”,那就是30款免费游戏,包括《亚利桑那阳光》《蜂潮危机(Swarm)》《雇佣兵:智能危机》《僵尸之地:弹无虚发》《多合一运动 VR》等,并且承诺未来每个月都会定期推出免费游戏大作。这对用户来说无疑是重大利好,除去了海外购买VR头显注册、购买的麻烦,直接上手就能玩。
既然提到了游戏,那我们必须尝试一下《亚利桑那阳光》和《节奏光剑》。接下来,笔者会就自身的感受来简单总结下:
在游戏中,笔者的大致体验与此前用过的国外顶级头显完全一致,而双眼4K的分辨率则带来了更加惊喜的画面。具体游玩时,主角无论在移动、拾取还是射击时,手柄的追踪都毫无问题,延迟和卡顿现象是根本不存在的。另外,奇遇3在高负载运行时的噪音也可以忽略,这一点就比市面上很多国产头显强了不少。
在《节奏光剑》里,笔者其实在心里是捏了一把汗的。毕竟,爱奇艺首次尝试了自家的追踪方案,虽然在3A级大作里的表现优异,但在面对超快节奏的《节奏光剑》时,它真的可以吗?
事实证明,笔者的担心是多余的:无论曲目的难度高低如何,奇遇3的表现都堪称完美,笔者在全程都没看到延迟和卡顿,也没有 HP G2 曾经发生过的追踪丢失现象。至此,我们对奇遇3的游戏体验结束,而答案也非常明确:奇遇3 在游戏方面的表现无可挑剔,而30款免费大作的加入,不但给玩家们节省了大量资金,更加快了他们进入VR世界的步伐。
事实上,一说起爱奇艺大家首先想到的都是在线视频。没错,作为国内的顶流在线视频商,爱奇艺的影视资源可谓“先天优势”,而购买其设备的很多用户也抱有“在VR里追剧”的想法。为了满足用户需求,爱奇艺给自家头显专门打造了 IQUT 未来影院系统,本次奇遇3所搭载的是就是它的2.0版本。据官方介绍,IQUET拥有以下特点:
-4K Plus+3D:4320x2160 超高分辨率 3D 立体效果;
-2000 吋巨幕:相当于20个80英寸 电视屏大小;
-HDR:1 万千色彩,高动态范围提升图像细节,色彩细腻,过渡自然;
-杜比全景声:360 度立体沉浸音效,全方位声音震撼;
-AI 画质增强:ZoomAI&高通 Sync 去除模糊;
-8K:8K 级全景 4K HDR 高达 60FPS 帧率;
由于在播放时无法录屏,我们就用文字的方式给大家呈现一下视觉效果。而在具体使用中,我们认为它的体验丝毫不逊于VR领域的主流播放器 SkyBox,尤其是在播放VR或3D视频时,其调整方式很直观,将更多的常用选项放在了进度条上方,很便于用户调整。出于这些良好体验,我们对奇遇3的观影体验非常满意。
产品破圈篇:
对于熟悉VR领域的玩家而言,大家今年的最大感受就是厂商对内容的态度愈发重视,“内容为王”已成为从业者的共识。对此,爱奇艺的做法则显得更加直接、有效。除了向玩家赠送30款VR大作外,官方还在内容形态、明星代言等方式上做出了改变。对于那些初次接触VR的用户来说,爱奇艺的做法无疑大大降低了使用门槛。在他们戴上头显的那一刻,看到的都是自己感兴趣的内容,过往那种高高在上的所谓“专业感”则消失不见。
另外,爱奇艺还计划为开发者提供很好的工具、SDK等等。据官方介绍,此举目前已经有了阶段性的成果。具体来说,官方会对开发者,包括游戏适配方面的投入,包括版权许可的集采等等方面,通过补贴的方式推动开发者和爱奇艺的深度合作。
在笔者看来,所谓“破圈”的目的不仅是打破“机核玩家”的圈子,更是破除厂商对于产品受众群的已有认知。在疫情肆虐的背景下,国内外的VR厂商均迎来了逆势崛起的良机,他们已将更多的目光集中在C端市场。无论远程办公、还是虚拟社交,这些都在很大程度上丰富了市场,打动了用户。而本次奇遇3的推出,也从各个方面证明爱奇艺试图在VR领域崛起的信念。
关于元宇宙:
事实上,这部分内容与目前的奇遇3头显没有直接关系。但从当下VR领域的风潮来看,这个话题不能不谈。如果从笔者个人角度讲,爱奇艺给人的印象更多集中在丰富的影视资源上,这也是很多用户购买其产品和服务的主因。
不过,伴随着“元宇宙”概念的兴起,国内外巨头也纷纷入局,而作为国产VR领域的支柱厂商之一,“奇遇”系列一直拥有相当的知名度和受众群体,而在奇遇3拥有了强大的硬件基础后,爱奇艺在“元宇宙”领域的未来会如何呢?
老实得讲,我们对这个问题的答案也是未知的。不过,笔者在这里想引用爱奇艺智能CEO熊文在接受业内媒体采访时说过的一段话:“VR是一种技术,元宇宙则是应用场景和应用形态,只有当技术和场景成功结合在一起,它才是个完整的概念。对于这股潮流,我们会更加脚踏实地,并用冷静的心态去面对。”
看完上面这段话,再结合本次奇遇3的发布,我们有理由相信:VR的整个拼图在熊文的心中已经完整了。而在自身已具备相当的软硬件资本后,爱奇艺的动作绝不会落于人后。接下来,这家影视内容的巨头将如何驶向“元宇宙”的星辰大海,就让我们拭目以待吧!
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