Bungie联合创始人采访中表示XR技术能打造出全新的未来

2021-08-25 14:59:33   来源:新浪VR

  作为游戏业响当当的大佬级人物,Jason Jones 还是著名游戏工作室 Bungie 的联合创始人。在他的带领下,Bungie 曾先后开发出了 《光环》和《命运》等系列3A级大作。在最近一次的采访中,Jason 不但介绍了《命运2》的游戏细节,还对XR技术的未来表达了自己的观点。

  据了解,Jason 与1991年同合伙人一起创办了 Bungie 游戏工作室,并在此工作了30年之久。在谈及XR技术的未来时,Jason 直截了当的表示:“AR和VR,或者说XR技术将从根本上颠覆智能手机和电视硬件。”

  “AR将取代现有的移动终端,我非常肯定这一点。我确信所有人都会购买[AR]眼镜,所有的电视都会被扔进垃圾堆,与之相关的公司都会倒闭。我们天花板上的所有裂缝都将在眼镜中得到修复。许多人最终将拥有虚拟宠物和[AR]窗外的泰姬陵或埃菲尔铁塔,也许这将是20年的事?我认为会比这快得多,这将是非常有趣的。”

  事实上,Jason 的观点并不局限于AR。在他看来,AR和VR将会完美地整合到一款设备里,就像目前的Quest2和LYNX,它们都具备这种潜力。另外,虽然XR会颠覆智能手机和电视机,但XR技术并不会改变主流的游戏方式。

  “我不认为会发生什么颠覆性改变,虽然会有一大批只能在AR中体验的新游戏。我的意思是肯定会有一些。”琼斯说。“他们可能会以不同的方式玩一些桌面游戏或战略游戏,但我认为更多人还是会用某种新型控制器在虚拟设备里射击杀敌。”

  在谈到XR的性能发展趋势时,Jason 认为本地计算是短时间内无法被淘汰的,即使由云流驱动的用于传统游戏的瘦客户机流行起来也一样。

  “关于AR的另一个有趣的事情是,如果你有AR,就必须有本地计算,因为你需要高帧率,你需要能够渲染各种疯狂的东西。比如就在那里,比如在你身体的两英尺以内。”他说。“我认为云技术肯定是未来的主流,绝对会发生。但在此之前,我们不会瞬间全体过渡到瘦客户端。”

  或许是处于谨慎态度,Jason 在表达乐观态度的同时,也对即将到来的批评做出了预测。

  “当AR刚开始流行时,一定会有很多人嘲笑它,大家都认为这很荒谬。”琼斯说。“当iPhone问世时,包括很多专业人士都认为这是个疯狂、不切实际的设计。在今后,人们会再次这样嘲笑AR。”

  在谈到 Bungie 公司的XR开发进度时,Jason 并未透露过多细节,而是最后一次强调了AR必将取代现有移动终端的观点。值得一提的是,他并不是唯一持有这种信念的科技界资深人士。要知道,Facebook、微软和其他科技也巨头都在投资数亿甚至数十亿美元,旨在涉足或占领XR市场。

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