2016全球首届VR&AR互动娱乐博览会

2016-05-13 09:57:08   来源:新浪VR

  虚拟现实(VR)的概念已经存在了几十年。早在四年前,虚拟现实技术就已经成为大众关注的焦点话题。虽然在大趋势下,技术的进步一直在推动着VR的发展,但也会偶尔出现技术性的倒退。这种不稳定的开发节奏已经引起了外界的一些质疑——VR的纪元是否真的马上就能够来临?很多人都对于VR能否成为现实表示怀疑。而随着各品牌厂商纷纷推出VR硬件和软件的最终消费者量产版本,VR市场的的确确正在迅速接近顶峰,虚拟现实技术也将作为一个全新的引爆点改变多个业界的游戏规则。在2016年将有大量的虚拟现实头盔以及具有VR功能的硬件和软件涌入,人们将开始真正体验虚拟现实技术,探讨其近乎无穷的魅力。

  2016全球首届VR&AR互动娱乐博览会将于10月12至14日在深圳会展中心举行,现招商工作已全面启动!高新科技大展精心布局,将为到会的各位观众玩们家带来全新的互动娱乐体验。本届展会旨在为推动行业健康发展、促进VR&AR技术交流及合作拓展、增加大众对于高科技产品的普及和认知机会。展会将以产品质量为依托,以展示超越技术为导向汇聚顶尖技术展示商家形象,打造以VR&AR互动娱乐为主题,结合深圳的辐射力,中国市场容量、市场需求,为业内企业及海外同行搭建一个高效的平台。

  展品范围

  1。VR产品:虚拟现实软件领域、虚拟现实设备、虚拟现实技术、虚拟现实产品、可穿戴设备、智能穿戴设备、力反镄设备、虚拟实-验及测试系统、VR游戏、摸拟驾驶舱、三维互动系统、3D打印产品、3D立体技术消费类电子产品、系统及方案、3D立体影像的制作、3D立体技术专业应用级产品、设备、系统及方案;全息投影、激光投影设备、多媒体互动、裸眼3D电视机、3D-9D电影设备、多点触摸设备、教育及培训等;

  2。AR产品:增强现实软件领域、增强现实设备、增强现实技术、增强现实产品、增强实验及测试系统、AR游戏、头戴式显示器、跟踪系统、移动计算能力、多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器溶合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术。

  3。互动娱乐产品:网络游戏、单机游戏、网页游戏、动感座椅以及数码互动娱乐硬件产品等;

  4。VR&AR互动娱乐相关:网络、网站、杂志、报纸、电视台、广播、高等院校等;

  展会时间:  2016年10月12-14日       

  展会地址:深圳会展中心

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