虚拟现实如何玩转社交?在上周举行的Oculus Connect 3大会上,扎克伯格与其好友在虚拟空间中玩游戏,玩自拍,甚至与妻子进行了一次视频通话,这些都显示了Facebook在VR社交上的一系列进展。
而Facebook也被认为将洪荒之力全用在了VR社交上。如今Facebook挖来美国艺电公司(EA)副总裁蕾切尔•弗兰克林(Rachel Rubin Franklin),并任命其为Facebook社交虚拟现实团队的新负责人。
2011年就加入EA的蕾切尔•弗兰克林曾先后担任执行制作人、总经理和副总裁职位,其也负责过2014/2015年的畅销游戏大作《模拟人生4》,而这一游戏的销售量高达500万。
加入Facebook后,蕾切尔•弗兰克林与Facebook社交虚拟现实团队的其他成员,将倾力打造让实际相距甚远的人们通过VR头显紧密互动、沟通交流的应用,而这种交流方式当然也是不同以往的近乎真实的社交体验。在OC3大会上,扎克伯格也为我们展示了这一新一代社交方式,身处虚拟世界的“卡通小扎”掏出手机给自己的妻子普莉希拉打了个视频电话,而普莉希拉的形象立即出现在了虚拟手机上,两人也来了一次划时代的互动和自拍。
众所周知,Facebook在全球有17亿用户,而在收购Oculus伊始,Facebook已在就虚拟现实社交下一盘大棋。然而在虚拟现实技术尚未成熟、有待普及的早期,离一款真正虚拟现实社交应用的出现,或许还有很长一段时间。
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