谁能代表VR眼镜壳子?VRBOX有话要说!

2017-07-13 10:47:20   来源:新浪VR

  对于大多数消费者来说,他们对于VR的印象仍然停留在某宝上那些“买种子送盒子”的层次,虽然用户对于这些廉价的VR眼镜壳子褒贬不一,但是,不可否认的是,在目前的VR行业中,没有任何一家厂商敢正面与这些生产/销售VR眼镜壳子的厂商拼销量!

  自从昨天报道完某无知创业者想靠卖VR盒子+VR小电影的套路走上人生巅峰的新闻后,我们收到了诸多反馈,随着更加深入的了解,我们发现:原来这位顶风作案的创业者不但触碰了法律的红线,还“复制”了VRBOX这一名声在外的产品,已对该品牌造成了极其恶劣的影响。

  所以,在行使媒体监督权力并规范行业乱象的同时,我们深感不该让站在“VRBOX”背后的同仁们无辜躺枪。事后,我们联系到VRBOX品牌背后的深圳聚众创科技有限公司,其乐技VR项目负责人孙光辉也与我们共同探讨了更多关于“VRBOX”品牌及整个VR眼镜壳子产业链的背后的故事。

  首先还请介绍一下公司与核心团队成员的概况。

  深圳聚众创科技有限公司成立于2015年4月,团队有三个主要的创始人,一个是从婚纱影视工作室的老板,一个是曾在多家知名企业任职过的结构设计工程师,一个是拥有多年外贸电商销售经验的营销达人。

作为VR手机壳子领域中的代名词,VRBOX这一品牌经历了哪些重要的历程?

  作为VR手机壳子领域中的代名词,VRBOX这一品牌经历了哪些重要的历程?

  2014年,一个偶然的机会,我们公司的CEO朱经纬接触到了VR,在体验过Cardboard之后,立刻就喜欢上了VR技术,并从中发现了巨大的商机。随后,大家放弃了各自原有的工作,开始以Cardboard为基础,对材质、镜片及海绵等构件进行了升级,设计出一款塑胶材质的移动VR盒子,并将它命名为“VRBOX”,也就是同行们眼中的VRBOX一代。

  2015年4月,深圳聚众创科技有限公司正式成立,并在淘宝、阿里等线上平台销售VRBOX。与此同时,我们也向国家商标局申请了“VRBOX”注册商标,被受理。随后,国家专利局的两项专利申请也被受理。15年间,VRBOX主要销往北美和欧洲市场,在facebook和youtube等网站上也出现大量的VRBOX体验/评测视频。15年底,“VRBOX”的美国商标被恶意抢注,国内的商标也被原VRBOX经销商恶意提出异议,商标注册受阻。目前,国内的“VRBOX”商标申请一直在申诉中。

  2015年10月,在大量市场信息的反馈下,“VRBOX”畅玩版诞生,也就是业内俗称的VRBOX二代。2015年底,该产品成为外贸爆款,由于当时产能准备不足,2016年春节后,市面上出现了大量的山寨VRBOX。其实,二代产品是一个完整的套装,除了盒子本身,还包含一个VR手柄和一块专用的防蓝光玻璃膜。

  2016年4月,香港电子展,著名的“三美元盒子”事件就是在这一背景下发生。一家原聚众创供应商在利益的驱使下,山寨了“VRBOX”,并通过偷工减料、降低配置等手段压低了成本,报出了三美元低价!随后,聚众创拿起法律武器进行维权,最终使得该公司在没有售出一个产品的情况下就宣告破产。

2016年5月,聚众创新品上市,考虑到“VRBOX”这一商标存在异议,VR系列产品正式启用新的“leji乐技”商标。

  2016年5月,聚众创新品上市,考虑到“VRBOX”这一商标存在异议,VR系列产品正式启用新的“leji乐技”商标。

  毫无疑问,在商业上,VRBOX已经获得了巨大的成功,但在成功的背后,VRBOX这一品牌是否也是一块“烫手山芋”?

  “VRBOX”的知名度确实为聚众创带来了很高的关注度,业内大咖汪丛青、陈朝阳等都曾到访我司考察,百度VR、腾讯VR、爱奇艺VR和优酷VR也跟我们洽谈了合作。

  VRBOX的价格门槛低,所以就带动了大批尝鲜的用户,但由于VR的使用过程相对复杂,很多初试用户没有学会正确的使用方法,实际体验较差。此外,由于优质资源的稀缺,也进一步减低了用户的粘性。而随着大量山寨、劣质的VRBOX出现,再加上众多媒体的报道,又进一步放大了这个负面影响,一时间,VRBOX就从移动VR盒子的代名词,彻底变成了劣质的代名词。

  所以,对于这个品牌的热度来说,确实烫手。

  如何看待昨天我们曾报道过的“靠卖VR盒子送小黄片要赚两个亿”这一事件?据了解,他们不但越过了法律的红线,而且还山寨了你们的产品。

  新浪VR作为一个具备公信力的媒体,能够关注并报道这一事件,我们是很欢迎的,这对整个VR行业的影响是非常积极且正面的。VR具有广泛的应用场景,市场也需要培育和辅导,这都依赖于媒体的正面引导。

  我们在VR教育、旅游、家装、地产及秀场直播都有实际应用的案例,而对于这种想靠“小黄片”发家致富的想法,我们认为是极其荒谬的,政府的打击力度也是毋庸置疑的。去年底,深圳市政府在线上就处理了17家相关网店,店主被判刑6个月。

  此外,对于这家公司侵犯我司知识产权的恶劣行径,我们也会使用法律武器保护自身的合法权益。

  作为厂商,你们是如何做到对中间渠道商和店主实行有效的控制,在法律允许的范围内,开展销售活动的?

  我们制定了非常严格的渠道政策,从利益上要求我们的经销商依法、合规地经营。此外,我们还联合了多家知名的内容提供商,开发专属免费的内容和渠道优惠内容,可从服务上有效地提升经销商的竞争力。

  有了“VRBOX”这块金字招牌,面对山寨,你们又是如何打假及维权的?

  在维权打假方面,我们痛定思痛。自从“三美元盒子”这一事件后,我们与深圳、广州等地的三家律师事务所签订了法务协议,相关知识产权也进行了海关备案。今年春节前,我们在东莞海关的协助下,成功查封了两个货柜的假冒VRBOX。

  所以说,对于维权打假,我们是不遗余力的!

  如何看待国家对于VR+成人的监管,对于你们自身及整个产业链造成了哪些影响?是否真如传言所说,随着监管力度的加强,已经大面积出现了销量下挫及库存积压等情况?

  国家对VR+成人的监管,不仅仅是VR行业的问题,没有VR,国家一样会监管成人内容。所以,对于某些业内人士希望靠“成人内容”来发家致富,这显然是不现实的。

  国家的监管,影响的是一些急功近利、捞一把就走的企业,这些企业本身就是行业的害群之马。而对于库存的积压现象,的确是存在的,主要原因应该是去年年底VR过热,大量的库存积压在渠道中,需要时间消化。但就在上个月,美国沃尔玛的订单又来了,这就说明去年的几百万台库存已经消化完毕,库存大范围积压的现象应该也会随之缓解。

  能否透露一下,到目前为止,VRBOX这一产品的出货量、营业额及利润等数据?

  这些数据实在不方便透露,不过要说到移动VR盒子的出货量,全球范围内出货量最大的肯定是VRBOX。

  是否承认此类廉价且体验尚佳的VR眼镜壳子已对首批VR消费者造成了不好的印象?在你看来,之前火爆的销售情况又是因为什么?难道仅仅是因为“成人内容”吗?

  对于体验尚佳这一问题来说,有多方面的因素,包括VR技术本身、硬件水平、内容质量及使用方法,都会影响到实际的体验效果。而说到VR的火爆,我认为最大的功劳在于媒体。众所周知,VR技术并不是一项新技术,正是由于资本的进入、成本的降低和媒体的报道才彻底引爆了这个行业。

  作为最先进入该领域的淘金者之一,在经历过高潮和低谷之后,会如何看待VR眼镜壳子这一产品形态未来的走向?

  未来,随着优质VR内容的爆发,移动VR盒子还会有巨大的市场,移动VR主流的产品形态也会走向两个极端,高端的会增加各种传感器和控制器等,类似Gear VR,面向中高端用户;而低端的会越做越简洁,越来越轻便,由内容提供商大批量购买,免费向用户提供。

作为奋斗在行业最前线的创业者之一,肯定有很多心酸历程和真实想法想要与我们分享吧?

  作为奋斗在行业最前线的创业者之一,肯定有很多心酸历程和真实想法想要与我们分享吧?  

  最真实的想法就是低端并不等于劣质!总不能妄想买辆众泰就开出保时捷的感觉吧?任何市场都会有高中低端的不同需求,但低端并不等于劣质,低端产品反而更有可能对行业的发展做出更大的贡献。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
精彩推荐
相关新闻

Insta360 X Facebook VR沙龙,分享最前沿的VR行业成果

7月8日,世界领先的全景相机品牌——Insta360全景相机联合Facebook举办了以“如何通过VR影像获利”为主题的VR国际创享会,邀请了...

相关看虚拟人直播感觉会很怪?Facebook Spaces VR 也玩直播啦
2017-07-13 10:42:18 来自:技术速递

超半数VR/AR开发者愿意进军游戏和娱乐领域

前不久,虚拟现实开发者大会(VRDC)发布了最新一期VR/AR创新报告,总结了从事虚拟现实和增强现实行业的职业开发者们的意见和看法。

相关【VR全景】敦刻尔克VR体验《Save Every Breath》 沉浸于每一次呼吸
2017-07-12 16:35:03 来自:行业数据

牵手NBC电视台,《生活大爆炸》演员将亮相VR社交Altspace

Altspace VR已经将自身塑造成为新一波社会化虚拟现实(VR)内容的先驱。这款应用不仅为VR世界提供了社交会议空间,还为VR用户提供各...

相关【VR全景】敦刻尔克VR体验《Save Every Breath》 沉浸于每一次呼吸
2017-07-12 16:20:37 来自:技术速递

VR游戏《蜀山奇仙录》开发商娃娃鱼动画获5000万元融资

7月12日消息,娃娃鱼动画对外透露公司已获得阅文集团的近5000万元投资。此前,该公司于2015年拿到了龙图游戏CEO杨圣辉个人和优格...

相关瞄准AR游戏趋势,游戏开发工作室Velan Studios获700万美元融资
2017-07-12 12:30:27 来自:行业数据

热门推荐

HOT RECOMMEND

微博

HOT RECOMMEND

新浪VR简介 | 论坛社区 | 网站合作 | 广告服务 | 联系我们 | 免责声明 | 招聘信息

Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved

北京幻世新科网络科技有限公司 版权所有