英伟达:VR对GPU需求至少是PC游戏的7倍

2016-09-30 10:56:20   来源:新浪VR

  9月29日,在工业和信息化部电子信息司指导下,由虚拟现实产业联盟主办,中国电子信息产业发展研究院、歌尔股份有限公司、宏达通讯有限公司(HTC)协办的虚拟现实产业联盟成立大会在京正式举办。

  VR对GPU处理能力的需求如何呢?大会上,英伟达NVIDIA全球副总裁沈威表示,如果和我们熟悉的PC游戏进行对比,可以看出明显的差别。对于一般的PC游戏而言,需要处理的分辨率为1080P,达到每秒30帧即可。而对于VR设备来说,需要处理分辨率为1680P的影像,且至少要达到每秒90帧的速度。由此推算,VR对GPU处理能力的需求至少是PC游戏的7倍以上,而这仅仅能够保障最基本的用户体验。

  From: 17173

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
精彩推荐
相关新闻

谷歌Pixel参数曝光 Daydream VR平台初见端倪

科技博客网站Venture Beat刊登了谷歌Pixel及Pixel XL的样机图。尽管只有两张简单的手机谍照,但也颇让人兴奋——这可是第一代将支...

相关4款VR羞羞情趣玩具 为你开启新世界的大门
2016-09-30 10:53:43 来自:技术速递

还没体验过VR的人,国庆假期可以来这试试

随着国庆佳节的临近,万通融汇未来科技城全场110元,不限次通玩活动将在十月一日正式开启,丰厚的优惠好礼重磅来袭,全新的科技亮...

相关《仙剑VR》线下体验会,他们用VR看了灵儿洗澡~
2016-09-29 17:41:02 来自:热门活动

在VR里感受拳打脚踢的感觉,PrioVR体感服正式出货

体会到对敌人拳打脚踢的感觉,会使玩家全身心的沉浸在VR视频游戏里。这也是Yost Labs的全身体感设备PrioVR所做到的,而现在这套体...

相关虚拟现实产业联盟成立,或开启VR产业新纪元
2016-09-29 14:44:59 来自:硬件前沿

岛国又来黑科技,不用戴头盔也能玩VR

ORIHALCON公司近日发布了一款宽视野VR及360度影像展示用显示系统“Panoworks”。该设备无需佩戴头盔,支持多人同时在150度视角上...

相关开发商有救了:Steam十大最佳游戏中30%是VR游戏
2016-09-29 11:01:22 来自:技术速递

热门推荐

HOT RECOMMEND

微博

HOT RECOMMEND

新浪VR简介 | 论坛社区 | 网站合作 | 广告服务 | 联系我们 | 免责声明 | 招聘信息

Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved

北京游梦创想网络技术有限公司 版权所有