虚拟现实像个新的江湖,豪杰涌入,各显风骚。这个行业的变化,正如小说一样,角色不断登场,来自各行各业,比如宛汝国。
第一眼看宛汝国其人,大概会以为他是个搞刑侦的——麻溜儿的短平头,健壮的身材,无论如何也不会想到他曾做过整个昆山地区最棒的舞美设计,还为钢铁侠和蝙蝠侠做过1:1的电影角色原型。
“第一次创业,是2001年的时候开始做舞美,这件事我花了12年,从时间上讲,我觉得不算太好,因为太久了。第二次就很好,我们给很多电影开发设计原型道具,做了2年就起来了。现在搞VR是第三次。”
国威科技,注册资本3500万,注册地:江苏昆山,法人代表:宛汝国,同时也是最大的股东,认缴金额超过2000万。
用知情人士的话来说,昆山是宛汝国的大本营。除了国威科技,宛汝国还是多家经营文化业务的公司的股东或法人代表。
2001年,世纪初的那几年,大概是不少同行正在读本科的年岁。那时候的宛汝国还是个毛头小子,初中毕业,没读高中也没读大学,就开始了他的第一次创业——舞台美术设计。12年的耕耘,做到了什么程度?据说垄断了整个昆山及周边的舞美设计。此时宛汝国却把公司交给了弟弟打理,转头又开始做起了电影原型道具设计和开发的业务,2年后,用他的话说“做得还算不错”。
著名的春晚阿尔法舞蹈机器人,也是国威的作品。
我问:“电影那方面的工作不做了吗?”
“转交给自己妹妹了,专心攻克VR领域。”宛汝国淡然的表示,似乎放弃的不是一份已经建立的产业,而只是个玩具。
在我个人的认知中,因为原先的业务做得不太顺利的公司,借着VR产业变热而试图在这个新领域寻求机会的,倒是不少。这种情况也很容易理解。那些还正在原有领域享受着利润的产业,倒是还处于继续观望状态。把一年数百万利润的业务转交给他人打理,自己却亲自投身VR,这种选择有些奇怪。
“一开始其实并没有马上这样选择。”宛汝国说。“但是发现VR不像我们最早想象的那么简单,它涉及的领域太多了,特别复杂,于是考虑了一下,还是想全身心投入到这方面。”
转身投入VR领域,是2015年下半年的事。所谓的全身心投入,用宛汝国的话说,就是“一天有49小时都不够用”。2015年的大年夜,宛汝国在深圳设立的体验店依然开张,然而员工们都已回家过年了,于是他自己亲自看店。为了不和家人分隔两地过大年夜,宛汝国特意把大儿子带在身边,于是孩子就在“只有爸爸一个亲人”的城市里过了个孤单的年。对此,宛汝国也是充满歉意,事后还特意给孩子写了封道歉信。
“深圳过年不让放烟花,所以就在大年初三晚上十一点多的时候,在小胡同里给儿子买了一串鞭炮。闻着鞭炮的味道,我发了个朋友圈,说这年总算是过上了。我自己小时候也是这么过来的,有种仪式感。”
为了让孩子能够理解支持自己,宛汝国在昆山时还常常带着两个孩子去公司,让孩子当自己的产品体验师。
“每次有新的内容,都会让他们也一起参与体验。孩子对于我们做的东西,说不出什么123来,只会单纯的用好玩和不好玩来描述。有时候他们觉得不好玩或者不舒服的时候,也让我们不断的反思问题出在哪里。”
“天地行”是宛汝国的大儿子最喜欢也是最骄傲的产品,刚生产出第一套原型的时候,孩子就参与了“试驾”体验。
“当时我儿子玩了之后,下来说的第一句话就是,好酷。我当时觉得这样的产品应该也会打动其他年龄层次的玩家。我孩子是不会撒谎的,也不会因为我是他爸爸就特别给面子,他们觉得不好玩的时候,通常都是不吭声。”
从原型设计,到量产投放到实体店,天地行的设计和研发前后大概只花了不到半年。现如今这套设备已经入驻北京鸟巢的某线下体验店。
从聆听的角度而言,宛汝国的故事似乎很长——十余年的创业,想必也不是个平淡的过程。
“其实我是个不太安分的人。当初在学校其实成绩不错,不过一部分是因为家里的原因,我很早就开始了打拼,那个时候还不能叫做创业。不过幸好有一群同伴也支持我,和我一起开始闯荡事业。最初的想法其实很简单,就是想做点事,让我家人有点保障。结果一做就是十几年,之前的成绩还不错,虽然时间长了点。再后来,算是带着弟弟妹妹一起创业,让他们也算有了一份自己的事业。”
据说自古精明的商人大多都来自于苏浙、安徽和山西。宛汝国算是个比较成功的商人,然而身上却没有太多的商人气质,如果不是年龄摆在那,他说起事业和家庭时的口吻,倒更像是个长者。年少为生活打拼,带着一群支持他的朋友;人近中年,仍然选择打拼,身边仍然有一群支持的朋友。
当我问这么多年让他感到最骄傲的事情是什么,他思考了一下,说产品并不算什么,他做的只是足够好,也有其他人做得很好,个人最骄傲的事情是现在还可以拉着一帮人做一件事。
“现在VR的这个事,无论从价格还是产品品质上,都比一般市面上的其他类型产品有优势。可以说我们已经算取得一定的进展了,这一点我很欣慰,觉得没有辜负信任我的朋友们。”
适配了大多数线下游戏,其中最主要的有黑盾。黑盾这款游戏,根据其设计团队目前已知的融资情况看,估值已达5亿人民币。
“我们的品质其实建立在十多年的舞美外加这几年影视原型和IP原型的经验上。这些年的经验真的帮了我们很大的忙。”
据目前已知的信息,国威科技手中的订单已达到每月十余套的出货量。“VR游戏开发商、代理、贴牌加盟商、线下业务商对我们都很感兴趣。我们擅长的还是制造优质的产品,现阶段还是以合作为主。不过未来能做的事情一定很多,到时候再看吧。”
宛汝国对于未来似乎信心十足。
0