VR内容制作中心正式发布《虚拟现实技术应用开发课程体系》

2019-10-08 19:51:01   来源:新浪VR

  近日,虚拟现实内容制作中心正式发布了《虚拟现实技术应用开发课程体系》,涉及ARVR全息等技术。该体系依据《国家创新驱动发展战略纲要》、《国家中长期科学和技术发展规划纲要2006- 2020年)》、《“十三五”国家科技创新规划》和《“十三五”现代服务业科技创新专项规划》。2017 年,教育部下发了《关于2017-2020年在全国高等院校开展示范性虚拟仿真实验教学项目建设的通知》。2018 年9月教育部正式宣布在普通高等学校高等职业教育(专业)院校中设置“虚拟现实应用技术”专业。

  工信部印发《应急产业培训与发展行动计划(2017- 2019 年)》鼓励将VR/AR用于灾害救援等应急产业;科技部,发改委等六部委联合印发的《“十三五”健康产业科技创新专项规划》明确提出:重点开发VR康复系统,加快VR/AR智能医疗技术突破;科技部提出:推进VR/AR/全息技术与影视媒体/文化演艺的深度融合等为政策导向,打造体系化、标准化、专业化的虚拟现实职业教育、职业培训、职业考核、技能竞赛模式。

  课程设计: 结合全国各高校的专业优势,整合虚拟现实内容制作中心和青岛星鲨虚拟现实技术研究院资源,以产业需求为导向,凝聚行业专业人才,为产业培养和输送专业人才。采用《中国职业大典》技能培训模式,采用等级制,分为初级技能(五级)、中级技能(四级)、高级技能(三级)、技师《二级)、高级技师(一级)共五个等级,以行业迫切需求的VR人,才岗位,设计X+10+Y教材内容体系模式,“X” 指的是传统产业;“10”指的是VR开发流程,概念设计、文案设计、架构设计、UI设计、模型构建、动画设计与后期、交互设计开发、网络通信开发、测试调试、宣传发行;“y” 指的是行业应用开发,针对行业的痛点专题应用开发培训。

  以下是该课程体系全文:

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