电影沉浸式项目正开发!ILMxLAB将推VR版《星球大战》

2016-05-31 11:19:57   来源:新浪VR

  Ben Lang(本·朗)与John Gaeta(约翰·盖塔)和Vicki Beck(维姬·贝克)一起探讨Lucasfilm(卢卡斯影业)对沉浸式故事的关注以及去年成立的ILMxLab工作室。他们不断的实验结果很积极,甚至对沉浸式故事和娱乐来说前景相当可观。

 

  伴着对快速发展的沉浸式娱乐的兴趣日益增长,ILMxLab 在去年得以成立。显然,作为专注于实验的部门,他们在以故事为主的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)制作语言和框架方面锐意进取,开拓创新,并且可以使用一些最受观众喜爱的电影系列。

  鉴于ILMxLab可以随意使用的强大的智囊团,以卢卡斯影业最受欢迎的系列电影《Star Wars》(《星球大战》)的形式,Gaeta非常明确对于仅仅为了将这些人们喜爱的知识产权VR和AR化而如此为之,ILMxLab并不感兴趣。“我们认为像VR和AR的沉浸式平台不应只存在于营销素材的领域,而是自成一体的平台,比如说,就跟电影院一样——或者说在日后会成为如此”,在看起来无止境的以VR为中心的市场营销活动中,这是个令人鼓舞的观点。

  但是将VR和AR融入当前电影院版图的切入点何在?Gaeta谈到了一个有趣的共生关系,即虚拟的沉浸式计划应开始于其对应的传统电影制作之前。“我们认为如今一些最好的故事讲述者都在制作电影和游戏”,Gaeta说,“他们需要体验新的历程,开始为创造沉浸式平台而发展敏感性和相应的行为”。Gaeta继续表示,“我们对于改变电影的制作方式非常感兴趣,在制作之前走进电影的内部”,暗指传统媒体及其虚拟化之间更协调的关系。“电影制作人可以创作他们的故事,而我们可以从根本上制作出与其对应的虚拟化电影或复制品……然后我们就能走进他们创造的电影”。

  “我认为我们对于扩大了的讲述故事的机会确实很感兴趣,因此我们喜欢更偶然的体验,可以真正探索并与其中的整个世界进行互动”,Beck说,“这种互动可能看起来很像游戏”。她还承认这并不会在一夜之间就突然发生,“我们正在据此开发一种全新的语言,因此很多人都希望根据现有的知识基础使用它们所理解的世界,比如游戏、故事等。但是我认为鉴于它是一个全新的平台,我们应该使用一种全新的语言……一种我们目前还无法明确的语言。”

  至于我们对基于那些备受喜爱的电影系列所进行的沉浸式项目能有何期待,Gaeta开玩笑说“我们正在积极开发一些试映片段”。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
精彩推荐
相关新闻

美军VR专家说VR难成功,Oculus的工程师是这么回应的

最近被一篇名为《美军专家表示 VR 可能永远不会成功》的文章刷屏了,VR 行业能走多远。我认为,这篇文章本身包含了不少作者的个人...

相关玩家自制《传送门》VR版登录Steam
2016-05-31 11:01:55 来自:技术速递

VR版传送门4月5日发售 V社弃用起源引擎

V社《传送门》新作《传送门VR》将在4月5日正式上架Steam和HTC Vive商店,游戏完全免费,然而令人不解的是游戏却使用虚幻4引擎打造...

相关重点发力交互技术:阿里巴巴蓄力打造最大VR内容平台
2016-05-31 11:01:55 来自:游戏资讯

热门推荐

HOT RECOMMEND

微博

HOT RECOMMEND

新浪VR简介 | 论坛社区 | 网站合作 | 广告服务 | 联系我们 | 免责声明 | 招聘信息

Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved

北京游梦创想网络技术有限公司 版权所有