WWDC 2018:ARKit迎来重大升级 多人内容成为核心

2018-06-05 17:55:45   来源:新浪游戏

  北京时间6月5日凌晨1点,一年一度的苹果 WWDC 2018大会如期举办。传闻中的iPhone SE2等新硬件并未登场,取而代之的则是苹果在系统软件层面上的发力。iOS12、watchOS 5、macOS Mojave等新系统的更新迭代成为了大会的焦点。

  而在这其中,ARKit2成为了最受人瞩目的更新之一。自去年WWDC苹果发布ARKit以来,整个AR行业回归了一个新的浪潮。下面,我们就先来看看今年苹果将在AR领域有着怎样的大动作。

  AR新格式—USDZ

  苹果与皮克斯合作,推出了一种新的AR格式—USDZ。简单来说,USDZ是一种可以快速浏览的AR格式。用户可以通过这种格式共享AR文件的访问,简化AR内容使用的操作。

  苹果还宣称与Adobe公司达成了合作。Adobe,Autodesk,Sketchfab,Pixar,PTC,Quixel都将会支持此格式。Adobe CTO也表示Creative Cloud云原生支持USDZ格式。

  除此之外,USDZ还可以被用在网页和APP中。在会上,Craig Federighi在网页上直接调用了AR功能,一只吉他出现在现实的桌面中。你可以对它进行颜色上的调整,甚至还可以调皮的与桌台一起合个影。

Measure工具—测量物体的长度

  Measure工具—测量物体的长度

  接下来,苹果推出了工具类APP Measure。这是一款使用AR功能测量实际物品长度的实用软件。用户只需要使用手机选取需要测量的物体即可。当然,系统还可以主动来识别例如相片之类的物品,自动测量长度。

ARKit2—多人共享

  ARKit2—多人共享

  ARKit迎来了重要升级。主要升级在5个方面,面部跟踪能力改进、更逼真的渲染能力、3D 探测提升、持久力保持体验以及共享体验。

  首先,苹果着重演示了多人共享功能。我们看到在一段演示视频中,有两名用户手持iPad进行多人积木游戏。玩家可以使用自己的设备控制AR弹弓,打倒对手的积木即可赢得胜利。

  接下来,Craig Federighi亲自演示了《LEGO》AR游戏。整体游戏的素质相当高,视觉效果十分出色。只见演示者点击屏幕上的按钮,一座房屋跃然出现在桌台之上。不仅如此,我们还可以控制LEGO人物开车、做饭、灭火。甚至在演示中还出现了蝙蝠侠等人物造型。

  可以说,《LEGO》的AR演示充分展现了ARKit2的特性。在面部跟踪能力、画面的渲染能力等环节上都得到了相当大的提升。

  Memoji—创建自己的形象

  最后是Memoji。Memoji是Emoji的自定义升级版本,用户可以使用Memoji创建一个属于自己的形象。五官、发色、发型、肤色等细节都可以进行调整。

  这些Memoji不仅可以用于iMessage,更可以用于拍照、录制视频、Facetime等应用中。用户更可以添加文字、其他图片表情等元素。

  以上就是本次WWDC大会中,关于AR部分的全部内容了。可以看出,苹果对于AR领域有着如此大的投入与热情。USDZ格式的建立,以及Measure工具的推出更是表明了苹果想要在C端推广AR技术的决心。未来,苹果一定会在自己的生态体系中加强AR技术的应用,使用AR技术创造属于苹果的最新“黑科技”。

  当然,不仅仅是苹果,谷歌在月初的I/O大会上也推出了自家的SDK—ARcore1.2版本。笔者相信,随着苹果、谷歌等科技巨头对于AR技术的支持,AR技术将会实现更快的发展速度,届时B端C端用户将一同感受到AR技术所带来的革新。

  最后,新浪VR为大家制作了ARKit2环节中《LEGO》游戏部分演示的中文字幕视频。点击下方的视频即可进行观看。 

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