暴风魔镜:四维创新 引领VR产业2.0时代

2016-06-02 15:21:52   来源:新浪VR

  5月31日,暴风魔镜在北京召开主题为“VR2.0 虚拟现实·新篇章”发布会,宣布推出新一代暴风魔镜5及5Plus产品,并整合VR软件及内容资源,重塑VR产业生态系统,将整个VR行业推进到2.0时代。

  发布会现场,暴风集团CEO冯鑫表示,VR行业的发展既依靠与会从业者的群策群力,同时也需要暴风这样的先锋公司勇于探索。暴风魔镜CEO黄晓杰主持此次大会并发布了包括VR2.0时代标志性手势识别的暴风魔镜新品,以及与行业代表宣布内容领域的多项合作。

暴风集团CEO冯鑫(右)与暴风魔镜CEO黄晓杰(左)共同开启VR2.0虚拟现实新篇章暴风集团CEO冯鑫(右)与暴风魔镜CEO黄晓杰(左)共同开启VR2.0虚拟现实新篇章

  自去年暴风魔镜提出VR引爆日开启VR元年以来,国内迅速兴起了大规模的VR行业热潮。国内众多互联网巨头纷纷入场、发布VR战略;国外硬件厂商、国内手机厂商等也随之发布旗下VR头盔产品,一时间国内VR市场一派热火朝天,行业会议论坛与日俱增,娱乐、影视、游戏、旅游体育等各个行业也纷纷涉足VR 领域。但同时,用力过猛而稍显迷茫的国内VR行业也正暴露出不足之处:大量VR山寨厂商出现、技术不成熟、缺乏自主研发能力,整个行业的发展缺少清晰地路径和方向。

  “VR+AR是继互联网之后的IT行业下一次革命技术,是IT行业再一次推动多行业发展的突破点。自去年暴风魔镜11月18日发布会开启虚拟现实元年之后,VR行业进行了快速发展的时期。VR2.0时代的标志包含四个维度,支持直觉式手势识别技术的硬件、更好的沉浸式VR体验、丰富的精品VR内容合作,以及集行业上下游厂商之合力的VR生态系统的日渐完善,将掀开国内VR行业2.0时代的序幕。“暴风魔镜CEO黄晓杰表示。

  作为VR行业领导企业,暴风魔镜一直在VR技术、产品、内容和产业生态上不断投入:率先发布VR用户报告,设立国内首家移动VR体验馆,囊括众多精品IP独家内容资源,与主流手机厂商合作等等,持续推动整个VR行业的发展。截止目前,暴风魔镜已在国内开设5000余家线下体验店,销售突破100万台,品牌形象深入人心。以此为契机,暴风魔镜不断沉淀并率先提出VR2.0行业全面升级概念,意图以自身的实践规范整个VR行业的发展。

  手势识别是技术升级的核心

  位置追踪、手势识别、低延时是暴风魔镜提出的VR三大技术趋势,其中手势识别更是重中之重,这种扔掉遥控器的交互技术能够将人手在现实空间中的动作同步到VR环境中,是最符合人体本能、也最容易使用户产生依赖的交互方式。低延时的根本解决方案是底层的优化+软件的改进,暴风魔镜则通过与技术厂商的合作,从芯片、操作系统、软件等层面全方位升级产品。而位置追踪技术对人体位置的精密定位将VR操作界面更加多维化,赋予用户在虚拟现实中通过身体进行交互体验。相比PC端,此类技术的实现难度在移动VR上更大。而一旦实现,带来的颠覆性恰恰更大。这种直观的体验升级在此次暴风魔镜发布的系列新品便可一窥。

  暴风魔镜和全球领先手势识别公司Leap Motion,在发布会上宣布双方已达成深度技术合作,并将手势识别技术集成到新产品中,把全新的升级体验带给用户,带来颠覆性的体验效果。

暴风魔镜技术人员现场演示手势识别功能暴风魔镜技术人员现场演示手势识别功能

  交互体验升级至深度沉浸不是空谈

  暴风魔镜此次发布了多款基于技术2.0的核心产品,包括全球首款VR ROM——Magic UI,支持语音和键盘多种输入方式,支持头控、遥控、触摸板、手势多种交互方式,更加人性化的交互逻辑打造更逼真的虚拟世界。最新一代暴风魔镜5配备高精度九轴陀螺仪、拥有贴心、节能的智能休眠技术,双接口带来的高扩展性、适配最新的Magic UI,并且几乎完美适配市面所有主流安卓手机。暴风魔镜5 Plus配备高精度3D摄像头、支持手势识别,全面适配Magic UI。前所未有的沉浸式VR体验更贴合VR深度爱好者的需求。

暴风魔镜5产品首发仪式暴风魔镜5产品首发仪式

  内容升级意味着精品大IP化

  目前的VR用户大多青睐影视剧及游戏类体验,但不可否认的是,目前的VR资源都具有清晰度有限、内容单一、缺乏精品内容、按照传统视频思路制作等缺点。而VR2.0时代的内容资源将会发生质的飞跃,分别体现在VR视频清晰度高达4K、通过第一视角拍摄、实现多剧情交互、大量精品大IP入驻、更加真实的360°沉浸感等五大方面。

  在发布会现场,暴风魔镜宣布了与内容制作公司达成的多个深度战略合作。在VR影视方面,暴风魔镜与旅游卫视的达成全频道战略合作伙伴关系,将开启VR旅游新时代;受希腊旅游局之邀,暴风魔镜拍摄制作了首部希腊奥运题材纪录片《爱琴海的光芒》;与影视业内获奖数量最多的公司之一的华录百纳在VR领域达成战略合作伙伴关系,双方将在《我是歌手》巡回演唱会、《女神的新装》等一系列综艺娱乐影视IP项目展开深度合作;与国内最优秀的中国风动漫原创公司--火山映画达成VR战略合作,其大热作品《一品芝麻狐》的动漫内容将由暴风魔镜推出VR版。

  移动性 、支持多人联机、全面支持体感互动、具有清晰的盈利模式将是游戏在VR 2.0时代的显著标志。暴风魔镜与国际知名游戏厂商Hanbitsoft达成意向合作,其旗下《劲舞团》、《美厨娘》等多个IP打造的VR游戏将优先与暴风魔镜合作,共同开拓中国VR市场;暴风魔镜与文投控股达成战略合作,基于《鬼吹灯之寻龙诀》大IP共同打造鬼吹灯VR游戏。《鬼吹灯之寻龙诀》根据天下霸唱所著盗墓小说《鬼吹灯》的后四部改编而成,上映首日票房就过亿,用5天就揽下7亿的票房,连破三大纪录 。

  全面整合的产业生态链才是未来

  黄晓杰认为,在VR生态构建方面,单打独斗的厂商将会被慢慢淘汰, VR视频的简单制作,配合VR头盔的简单展示的合作模式需要全面升级,取而代之的将是深度定制的行业解决方案,产生颠覆性的体验以实现真正的VR+行业价值。

  近期,暴风魔镜在教育和新闻两个行业进行了VR深度定制方案的尝试。与慧科教育集团达成合作,跨界发布VR人才培养高等教育解决方案;暴风魔镜与华西都市报旗下的封面新闻合作,探索VR新闻资讯新模式,通过VR技术与传统新闻行业的结合,将给媒体带来全新新闻表达方式,给用户带来全新的体验方式。暴风魔镜正走在中国VR行业的前端,用实际行动带动行业生态全面升级VR 2.0。

  根据IDC最新报告,预计2016年全球虚拟现实设备的出货量将超过900万台,到2020年,虚拟现实设备的出货量预计将达到6480万台。在愈演愈烈的VR风口,提前掌握风向成为VR企业得以长远发展的关键。暴风魔镜自成立之初就确立了“技术+产品+内容+产业链”的生态模式,在乱世之下坚定清晰的发展路线,进一步巩固虚拟现实领先者地位,必将在VR浪潮中迎来长足发展,推动中国VR行业全面升级。

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