2019年中国游戏市场收入规模约 2939,3 亿元,同比增长 17.1%;移动游戏用户规模约 6.6 亿人,PC游戏用户规模约 4.0 亿人。
2019年中国游戏市场营收规模约2884.8亿元,同比增长17.1%。在经历了2018年版号停发的寒冬期后,中国游戏厂商更加珍惜每一个已获得版号的游戏产品,这也使得“深度打磨产品质量”和“提高运营精细程度”这两个游戏产业发展方向被真正的落实。
2019年中国移动游戏用户规模约6.6亿人,对比中国移动网民数量(CNNIC发布的第44次《中国互联网络发展状况统计报告》中可知,截至2019年6月,中国网民规模约为8.47亿),占比约为77.92%。
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