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在2018年,沉浸式娱乐产业的估价已超过45亿美金。这个数字还不包括主题乐园产业的452亿美金。
新兴的(emerging)、非传统的(unconventional)沉浸式娱乐产业里充满着有影响力的(impactful)能诱发共鸣的(resonant)跨行业的(multidisciplinary)作品。它们鼓励参与者在充满着探索氛围的(explorative-atmospheric)环境中去发现(discovery)这个充满活力的(dynamic)、使人欢喜的(enrapturing)、令人着迷的(enthralling)世界。这些作品致力于为参与者创造一种趣味的(fun)、有意义的(meaningful)、包容的 (inclusive)、激发灵感的(inspirational)、发自肺腑的(visceral)、难忘的(memorable)体验。
在近年的沉浸式作品中,我们可以看到非常明显的收益两级分化:几乎没有收益的作品和非常盈利的项目都占了相当一部分比例。36.4%的公司表示在2018年,他们的收入在0美金至10000美金的区间;同时,40.1%的公司同年获得了超过25,000美金收益。
在2018年,大约四分之三(76%)沉浸式作品的观众数量或受众群体都在10000人次以下。这个数据进一步体现了沉浸式作品的特点:沉浸式作品大多数情况下还是服务于有限数量的观众,追求一种亲密的个性化的体验。只有7.8%的公司表示他们在2018年有提供超过10,0000人次规模的沉浸式作品。
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