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1 概述
1.1 前言
虚拟现实的云化(Cloud Virtual Reality, 以下简称 Cloud VR)是将云计算、云渲染的理念及技术 引入到 VR 业务应用中,借助高速稳定的网络,将云端的显示输出和声音输出等经过编码压缩后传输 到用户的终端设备,实现 VR 业务内容上云、渲染上云。
随着产业的不断推进,从爆款 VR 终端出现、业务平台解决方案成型、内容不断丰富,到有运营 商发布 Cloud VR 业务、并有用户在家里实际开通业务,标志着 Cloud VR 产业已经趋向成熟。 本白皮书重点介绍面向未来的主流业务 Cloud VR 业务的体验建网技术要求,后续会随着技术发 展与业务演进而不断补充、更新与完善。
1.2 Cloud VR 业务概览 Cloud VR 解决方案架构由内容层、平台层、网络层和终端层四部分组成。
1。 内容层 主要负责向平台层提供 VR 内容,包含内容提供方和内容聚合方,VR 的内容主要包括 Cloud VR 视频业务及 Cloud VR 强交互业务。
2。 平台层 平台层对 Cloud VR 视频业务和 Cloud VR 强交互业务提供云渲染、流化、转码、存储、编码等功 能。
Cloud VR 视频业务平台 负责 VR 视频的导入、转码、存储和播控分发处理,包含 VR 点播系统、VR 直播系统、MDN&CDN 等。其架构与当前成熟的 IPTV、OTT 视频业务平台本质区别在于:Cloud VR 视频业务平台需要支持 全景视频数据传输,需要布局 FOV 传输的能力。
Cloud VR 强交互业务平台 负责对强交互业务进行渲染,包含实例运行、逻辑计算、实时渲染、实时推流等功能,为每个用 户在云端生成一个应用实例,对其 VR 画面进行实时渲染、编码和推流。
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