在过去的数年中,Unity Technologies已经在游戏产业以及娱乐产业变得不可或缺了。现在,随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的崛起,我们的未来极有可能会建立在Unity的基础之上。为了实现这一目标,这家公司将会需要些资金。
今天,Unity Technologies宣布其得到了主要由DFJ Growth提供的1.81亿美元的C轮融资。参加该轮融资的还有中投、峰瑞资本、兴盛资本和Max Levchin(麦克斯·拉夫琴),同时也包括已有的投资方红杉资本和华山资本。
这一轮收获颇丰的融资让该公司之前募集到的资本(仅有2550万美元)变得相形见绌,这也代表了该公司近来在市场上所使用的侵略性策略。根据一份出现在《纽约时报》上的报告,该公司最近一轮的融资将公司估值定在了15亿美元左右。
这家成立12年的公司在过去短短几年内经历了最疯狂的增长,因为它事实上把自己定性为了一家游戏引擎公司。今天,该公司公布的最新数据显示,有超过550万的开发者在Unity平台上进行了注册。如果拿与Unity实力最相近的竞争者Epic Games作比较的话,就会发现后者最近曾宣称其虚幻引擎拥有200万的注册用户。
Unity快速迎合各式各样的平台是其成功的最重要原因之一。Unity在2008年完全迎合移动平台之前,在游戏引擎领域是完全不被看好的,在2008年之后,它就变成了早期最先支持iPhone应用商店的几个平台之一。
从那以后,Unity花费了大量的精力来保持其引领潮流的能力。现在对于该公司来说,VR和AR就是这一潮流。有90%为Gear VR制作的内容都是在Unity平台上制作的,Gear VR是VR领域最广泛使用的头显之一。AR为基础的体验,如最近非常火的《Pokemon Go》(《宠物小精灵 GO》)就是在Unity引擎上制作的。
“Unity平台彻底变革了游戏产业,它允许任何规模的工作室,无论是新开的工作室,亦或是3A级的工作室,都能够去创作出漂亮且引人注目的游戏和体验,同时还能够通过广告以及分析服务来将这些游戏和体验变现。”DFJ Growth合伙人Barry Schuler说道。“现在Unity志在加速推动AR和VR的发展,这一引擎允许各工作室的作品轻松地支持所有硬件平台,而不用再去决定选择哪个平台。”
DFJ Growth主要向类似Box、Foursquare和Tumblr这样的公司进行投资。作为这次投资协议的一部分,Schuler将会成为Unity董事会的一员。
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