虚幻引擎(Unreal)支持了大量的VR游戏体验,因此引擎持有人Epic公司的CEO和联合创始人Tim Sweeney对于VR相当兴奋。但是他心目中的VR“杀手级应用”将会是什么呢?
他表示:“我觉得社交互动是大家都低估了的东西。能让每个人参加的VR大规模社交体验将会是这一技术的No.1应用。”
“在此之前我们从未见过类似的东西。即便只是保真度很低的东西,也能让人感觉到身临其境。在VR之前是没有这种体验的。”
不过Sweeney也承认,这一技术还需要发展,以免引人反感,或是看上去显得荒唐可笑:“我们经历了几百万年的进化,让我们的大脑能够在交流的时候感受非常细微的变化,让数码化的人类脱离恐怖谷效应对于所有的游戏引擎来说都是巨大的挑战,我们在其中投资颇重。”
超真实、消除人们之间距离的社交体验会产生深远的影响,也会让人更加愉悦,可以给那些相隔甚远的亲朋带来生化上的改变。独居老人可以和亲属在假日见面,老朋友也可以团聚。服役军人也能“常回家看看”了。
不过,伴随这些让人兴奋的体验,Sweeney认为开发者和创作者也要考虑到技术和设计可能会带来的负面影响:
“VR是全新的媒介,拥有无可比拟的真实度。我觉得它拥有巨大的潜力,这有好也有坏。游戏开发者要在和社交体验中非常小心去使用它。恶意行为和骚扰会在VR里比起只是听到声音、看到文字更加真实得多。这些对于整个行业来说都是真正的挑战,我们Epic对这一点也考量很多。”
此前他也表示过,拟真的虚拟形象能够终止VR骚扰的发生。
from:青亭网
0