“十二五”科技创新成就展 云技术在VR方面的应用

2016-06-03 12:04:46   来源:新浪VR

  2016年6月1日至6月7日,由科技部主办的“十二五”科技创新成就展于北京展览馆隆重召开。动视云科技作为此次展览中唯一一家展示中国互动视频云技术的项目,“格来云游戏”平台的展示备受参观者关注。

  6月2日,“十二五”科技创新成就展迎来新一批的参观者,他们是科协九大代表。代表们参观了各个展馆的项目,与参展企业代表沟通,了解最新前沿科研成果。动视云科技展台也迎来这批参观者,现场演示格来云游戏平台上的游戏,代表们对互动视频流技术的应用产生了极大的兴趣。科协九大代表对于将互动视频流技术应用于游戏领域表示出极大的兴趣。动视云科技工作人员为代表详细介绍了互动视频流技术在游戏以及其他可拓展领域的应用和展望。

  动视云公司研发的格来云游戏平台,是国内唯一面向全网用户开放的云游戏平台。采用云技术将游戏放在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面通过网络传送给用户,减少用户在游戏终端上的投入,使用户能够在稳定而流畅的网络环境下,享受高端游戏大作。

  同时,互动视频流技术亦可应用于现今大热的VR以及AR领域,互动视频流及时传输到VR设备上,能够降低VR的研发成本,还可以增加VR设备的内容储备。

  云技术在VR方面的应用 让设备与内容分开

  最近VR技术的火爆给游戏领域带来了新的机遇,对于云技术而言也有一定的影响。在说到这部分的时候,张鹤翔告诉记者云技术不但用于游戏领域,而是覆盖所有终端的,手机、PC、电视都有,包括接下来的VR。对于VR领域来说,云技术的应用还要细分到设备的不同。

  第一类是例如Oculus和HTC Vive,这种VR要解决很多问题例如设备上的那条线,连到头显后面,这根线终究是要去掉的,因为干扰很大,但是如果通过无线网来传输,就接近云游戏的概念。

  如果电脑摆在那里,不用那根线,走无线局域网或者wifi,更进一步的讲,这台电脑不用摆在我的房间里,干脆摆到外面或者机房里,那个这台电脑不但可以我自己玩,还可以给别人服务,因为一个人玩游戏的时间毕竟是有限的,那么其他时间可以为别人服务,这就是接近于我们说的云游戏。

  当解决了带宽和网速问题后,就可以实现在服务器上来运行非常消耗资源的VR内容,并且实现非常棒的画面效果。这个画面可以传输到你的家里,你只需要戴上头盔,拿上操控设备,这种头盔是可以非常随意的。

  第二类设备是类似于虚拟现实眼镜,例如暴风魔镜这类的,手机对云游戏来说更加适合,因为手机的运算更低,没有电脑的性能,有些手机跑重度手游都有点卡,跑VR内容会更吃力,而云游戏的机会就是可以把重度的VR内容搬到手机上来。

  目前,动视云科技拥有云端虚拟化和资源调度技术、极低延迟的音视频编解码和传输技术、基于云端的3D引擎技术。同时,动视云科技对公司发展有着长远的规划,动视云平台演进路径分为三个阶段。第一阶段,云科技看到了游戏行业广大的市场,推出格来云游戏,建立以无视配置、即点即玩为核心体验的跨终端游戏平台,同时在全国完成高密度的云节点覆盖。第二阶段,格来云游戏推出独有的云端游戏引擎,打造独占AAA级游戏大作,让云游戏成为行业主流游戏之一,同时向国际扩张,将视频云横向拓展到教育、旅游、VR(虚拟现实)等领域。第三阶段,形成以下沉至城市的分布式计算能力为核心资源的云平台,提供运算能力强大,低延迟,高清晰度的云端解决方案。

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