Unity在Unite Europe 2016展会上发布了最新的游戏引擎升级。并在展会上展出了相关的DEMO和最新的升级,Unity团队透露了如何让开发者们在VR环境中开发VR程序,并且展示了非常轻松便捷的开发模式与游戏模式的切换。
Unity团队的成员Amir Ebrahimi在展台上通过DEMO直接展示了引擎的升级在开发者使用过程中的表现。他打开引擎并展示了如何使用Oculus Rift头戴式设备来设计VR程序。他还用Oculus 的触摸控制模式在地图中添加了复数个不同的模型。Amir Ebrahimi表示开发者在之前需要脱下VR在PC上进行软件的开发,但现在在最新版本的引擎中,这已经是过去式了。
Amir Ebrahimi还宣布在游戏模式中也有新的改动,开发者将可以在编辑模式中直接进入到游戏模式。DEMO中就展示了在编辑模式和游戏模式之间切换这一功能,有效地提高了开发者的效率。
在展示中用到的资源包为战场资源包,是Unity免费提供的资源包之一。这一资源包并不仅仅用作VR,但依然可以供制作VR游戏使用。
Amir Ebrahimi最后说:“我们期待各位能够使用Unity引擎来编辑并发布你们的VR游戏”,而Unity的CEO则表示,“通过实现在VR环境中开发VR,我们已经进入了矩阵之中。(原文为entered the Matrix ,黑客帝国梗)”
这些新功能将在今年的第四季度启用,而Amir Ebrahimi同时也表示这些工具都将会是开源的。
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