遭遇用户大量差评的VR游戏出了什么问题?

2016-04-22 09:39:24   来源:新浪VR

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  Steam堪称游戏界的IMDB,玩家评测就是最好的过滤器,神作还是烂作逛下评测区就一清二楚。VR游戏正快速发展,但游戏质量却参差不齐,Steam上出现了许多遭遇大量差评的游戏,那么这些游戏到底出了什么问题?

  深度分析Steam上大量玩家评论,可以发现这些VR游戏问题集中在画面质量、动作控制等VR技术方面,剧情、关卡设计等具体游戏设计层面,还有VR硬件设备与游戏操作的配合方面。

  游戏画面质量、动作控制体验有待提升

一名玩家评测称画质太差一名玩家评测称画质太差

  VR技术是硬道理,VR游戏的沉浸式体验全倚仗技术的进步,差评游戏在技术方面都存在着一定问题,除了人们熟知的晕眩、延迟等问题外,还包括画面粗糙,系统卡顿,或Bug不断。

  Steam上一款名为《CDF Starfighter VR》的太空飞船战斗游戏,好评率仅为16%,在Steam VR游戏评分中排行倒数第三,主要因为VR技术问题太多。有玩家反映被宣传视频吸引过来,但玩儿过发现游戏画面太粗糙,沉浸式体验差,戴上头盔本打算进入奇幻游戏世界,结果看到眼前颗粒感强烈的画质,瞬间出戏。游戏似乎为了掩盖整体画面问题,频繁使用闪光特效,实在不是舒服的体验。另外还存在卡在训练模式出不来,或打不开菜单栏等系统问题,还有玩家被游戏卡到电脑崩溃。除此之外,飞船速度太慢,即使调到全速前进,玩家也感觉不到任何速度感。

  动作控制是VR游戏的另一大杀手。航海冒险VR游戏《VROOM: Galleon》令玩家登上一艘海盗船,过一把当海盗的瘾。尽管不少人称赞画质良心,但是动作控制问题让不少用户给差评。游戏控制起来很费劲儿,用的好像是控制坦克游戏的装置,在VR世界里很难用。玩家经常会和游戏中的物体发生碰撞,甚至走着走着就直接从物体中穿过去。游戏动作控制很怪异,时间长了头晕恶心,有人提出这款游戏可以考虑采取《画廊》用过的“瞬移”VR位置移动方案。

  游戏构思与设计才是核心

  技术无疑是VR游戏是否成功的关键因素,但相比于VR技术,游戏本身的构思和设计才是游戏的核心和精髓,也是玩家的乐趣所在。一些故事离谱、操作重复枯燥、设计简陋的游戏自然也逃不过Steam玩家的差评。

  第一人称太空冒险VR游戏《Caffeine》自称为悬疑惊悚、恐怖游戏,因故事过于离谱,收获了过半差评,在VR游戏评分榜上排名倒数第四。游戏背景设在2100年,全体人类都对咖啡上瘾,咖啡巨头们制造了大批太空飞船,在宇宙寻找矿物材料,生产合成咖啡因。玩家独自一人在咖啡采矿船上醒来,连自己是谁都不知道,更不知道自己的任务,船上只有一堆写满字的便利贴。玩家只能通过贴满飞船的便利贴寻找线索通关,还会遇到飞船被咖啡淹没的关卡。游戏定位悬疑恐怖,但便利贴到处飞,咖啡淹船的设定实在让人笑场,毫无恐怖氛围。有人玩笑道,这是一个关于星巴克征服星辰大海,便利贴完爆福尔摩斯的故事。

一名玩家称不推荐Caffeine一名玩家称不推荐Caffeine

  重复而枯燥的游戏环节也是玩家的集中攻击点。射箭VR游戏《Bowslinger》让用户变身神箭手,用弓箭射中各种靶子。整个游戏就是一个练习场,用户重复搭弓射箭,积累分数升级,游戏模式简单重复,许多人玩不到20分钟就烦躁退出。《Bowslinger》没有任何剧情内容,从头到尾都是一个场景,连背景音乐都只有一首,许多人到最后连靶子每次出现的位置都能记住了。这样单调的游戏很难抓住用户的心,不少人称更喜欢《the Lab》里的射箭练习,因为射箭场景结合了故事背景。

  冒险VR游戏《Adventure Time: Magic Man‘s Head Games》差评率达到50%,因其简单的不像一款完整游戏,更像一个游戏demo。游戏全长只有半个小时,整个游戏只有两级,敌人也只有两种。很多人惊讶道,这游戏太短,还没玩儿就完了。也有人分析道,未来会出现很多类似的简短游戏来赶VR游戏潮流。

一名玩家表示游戏敌人类型只有两三种一名玩家表示游戏敌人类型只有两三种

  游戏操作与VR硬件的配合需做好

  一些游戏操作与VR硬件设备的配置不协调,导致玩家操作不顺手。第一人称射击类VR游戏《Gunjack》在Steam上的评分不算太低,但也有不少差评,集中在HTC Vive手柄的使用上。

  《Gunjack》自称为HTC Vive独占游戏,但游戏却不需使用HTC Vive手柄来瞄准目标,反而使用头部追踪器,手柄只充当发射器。用头部追踪器瞄准目标给玩家带来了很多不便,尤其是玩家在驾驶飞船时,飞船本身也有两个操作手柄,玩家会不自觉想用HTC Vive手柄来驾驶飞船,但实际上只能用头部控制飞船。VR游戏操作与设备不协调,降低了游戏体验。

  随着VR硬件的发展,越来越多的游戏都加入VR元素,但VR和游戏不是两个事物的简单组合,而是一种全新的游戏类型。遭遇大量差评,排名倒数的游戏,可以称作是失败者,但放到VR游戏发展的整个过程中来看,更是实践者,指路者,为未来更多VR游戏提供了经验。

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