在之前的文章里,我们测试了硬件加速的GPU调度对高端GeForce RTX 2080 Ti的影响,并发现结果相当有趣。它不仅减少了GPU内存消耗,而且还降低了主内存利用率。在本文中,我们将使用低端GPU(即仅具有4GB GDDR6内存的GTX 1650 Super(Zotac双风扇))进行相同的测试。这部分很可能会遇到由于内存瓶颈而导致性能受限的情况。像以前一样,我们将首先查看游戏基准,其次是内存和VRAM消耗。
具有硬件加速GPU调度的1080p游戏基准
内存和VRAM比较
对于GTX 1650,在启用GPU调度后,随着刺客的Creed Odyssey和Origins的出现,视频内存的使用实际上增加了,但是Borderlands 3在启用该功能的情况下按预期运行,但VRAM消耗减少了。有趣的是,在后者中,VRAM的使用已达到极限,但在基准测试过程中,前者仍然有大约250-400MB的未使用空间。
至于主内存和页面文件,在这种情况下似乎并不受影响,GPU调度实际上在所有三个标题中都将其增加了一点。我们跳过了Metro Exodus,因为它在使用GPU调度后对性能或内存消耗没有任何影响。我们将为2080 Ti帖子重做测试,以确保一切正常。
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