日前,创作了大量VR影视作品,参与过很多电影节活动并获得了40多个奖项的VR影视工作室“未来灯塔”(Future Lighthouse)宣布即将关闭。其创始人Samuel Beckett以《Winding down the Lighthouse…》(正在消失的灯塔……)为题,发表博客表示,工作室因没有获得投资,即将关闭。
在博客中,Samuel Beckett历数了Future Lighthouse自2015年创建三年来,所创作的18部VR作品以及所获得的40个VR奖项。包括为Sony Crackle创作的SnatchVR,该作品不仅入围威尼斯国际电影节展映,同时也被福布斯杂志认为是一个普及VR的示范作品。
该工作室在威尼斯电影节首映的还有另一部作品也很出彩,即将在Oculus内容商店以及Gear VR上线的付费动画作品“Melita”——在未来的反乌托邦社会中,一个AI女生如何与人类一起拯救气候灾难下的地球。该作品的资金也来自Oculus的扶持——自去年5月Oculus关闭了自己的故事工作室后,决定把资金用于扶持包括Future Lighthouse在内的第三方内容工作室。
未来灯塔是2015年虚拟现实热潮中成立的西班牙创业团队,在马德里和洛杉矶设有工作室。相对而言,该工作室因为作品较多,以及与大平台合作,给人的感觉是,虽然还挣不到什么钱,生存下去还是没问题的。在博客中,Future Lighthouse承认,虽然取得了不小的成就,并且即将在2018年验证自己“潜在”的盈利可能性。但悲剧的是,因为在2016、2017两年中该工作室都没有获得投资,加上目前VR市场的增长放缓,所以决定在接下来的几个月结束运营。
虽然Future Lighthouse在博客中也吐槽了“投资市场过于保守”,但表示依然继续看好VR这一新媒介。并借机宣布在接下来的收尾过程中会出售一些版权、并且给自己的员工找下家。
随着虚拟现实泡沫消失,VR工作室关闭成为常态。连Oculus自己都可以关闭载誉无数的Story Studio,其他工作室在市场远未普及之前决定关闭,也是合情合理的事情。承认VR是未来的一部分,意味着这是一个快速发展的行业,任何快速发展的事情都是靠迭代和淘汰实现的。不管曾经获得过多少奖励拥有多少作品,都是这个发展过程的本身构成。不意味着未来更不验证结果。扎克伯格在去年的Oculus大会上号召大家要看到未来,他忘记说的是,谁活着谁才看得见。
from:搜狐
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