Alexander Ribin:在VR行业中 开发者将会遇到新机遇

2018-11-17 08:38:53   来源:新浪VR

  今天发布的Voronium - Locust Sols是一款非常有趣的VR游戏。这是一个具有战略转折的塔防体验,让你操作强大的炮塔和反击成群的蜘蛛类机器人。但是Gamalocus工作室的游戏最有趣的地方是它所出现的平台。

  Voronium最初是专为强大、高端的VR头显设计的,比如Oculus Rift、HTC Vive和Windows VR头显,在这类头显中,你的头和手可以享受6个自由度(6自由度)的跟踪功能。但 Gamalocus的 Alexander Ribin还告诉我,该团队一直在为新一代VR头显,Oculus Go和Oculus Quest这样的独立设备准备游戏,虽然这些设备不像他们的PC兄弟那样强大或功能齐全,但提供了进入VR的更快,更容易和更实惠的方式。简单来说,Gamalocus认为它破解了这些代码是为了配合各种类型的VR播放器。

  Ribin告诉我,“我们的策略是让游戏首先面向Rift/Vive,但要使用我们的编码技能和理解来相当有效地编写它,”开发人员最近做了一个关于让Voronium跨广泛应用于VR头显领域的演讲,本文中包括了一些幻灯片,但Ribin也向我解释了一些关键的技巧和技巧。

  Ribin说,首先,该团队创建的景观风格是低多边形的,因此资源消耗较少。这是通过所谓的Voronoi算法(解释游戏名称)实现的,该算法将游戏世界分割成不同的站点。“另一个技巧是在蓝图和c++代码之间巧妙地平衡——我们所有的主要蓝图都是从c++类继承的,所以我们只使用了非常繁重的函数,所以我们在开发速度和性能之间取得了最好的平衡,”

  然而,关键的是,开发者的目标仅仅是在移动版本的游戏中减少一些视觉享受。例如,在Go版本中不会出现一些小的效果,比如被射过来的炮弹留下的烟雾痕迹,但是游戏的整体简洁的视觉风格应该保持不变。

  最终,团队找到了一个流程,使他们能够在PC VR版本上全力以赴,然后偶尔重新访问Go版本进行调整。

  确实,Voronium计划将来在Oculus Quest上推出。Quest是一种比Go更强大的头显,拥有更先进的内外追踪,介于头显和Rift之间。Oculus一直在为平台推广缩小Rift游戏规模的方法,但对于Voronium,则需要综合优化。

  Ribin解释道:“我们的策略将是进行构建并添加尽可能多的Rift特性。”因为我们以模块化的方式实现了“降级”,所以我希望这个过程相当简单——从字面上来说,调整特性到裂口或者降级到升级版本。

  显然,Ribin的建议并不适用于市面上的每款VR游戏,但对于开发者来说,这绝对是一件值得考虑的事情,因为在VR行业中,他们将会看到新的机遇。

  图文出自:uploadvr

  原文链接:https://uploadvr.com/the-quest-from-rift-to-go-how-these-vr-devs-are-making-their-games-future-proof/

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
精彩推荐
相关新闻

VR科技为兵马俑博物馆再添新地标

  2018年2月,西安可视可觉网络科技有限公司获得IDG资本千万级A轮融资。该公司于2017年1月与秦始皇帝陵博物院签订了“兵马俑虚...

相关: 暂无...
2018-11-16 16:24:08 来自:快讯专栏

中国AR/VR前沿科技峰会纪实:重磅嘉宾探讨AR/VR技术的未来

以“创新、游戏、科技”为主题的2018全球数娱未来高峰论坛(GDES2018)于2018年11月13日-15日在中国澳门威尼斯人酒店隆重举行。在...

相关VR科技为兵马俑博物馆再添新地标
2018-11-16 18:36:19 来自:热门活动

VR FPS游戏《IN DEATH》即将上线PS VR

开发商Solfar Studios在10月份登陆PC市场后,宣布PlayStation VR版的《IN DEATH》将于本月底发布。

相关Monochrome将于12月发布FPS VR游戏《Singularity5》
2018-11-16 15:11:58 来自:游戏资讯

热门推荐

HOT RECOMMEND

新浪VR简介 | 论坛社区 | 网站合作 | 广告服务 | 联系我们 | 免责声明 | 招聘信息

Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved 京ICP证000007  京网文【2017】10231-1157号

北京幻世新科网络科技有限公司 版权所有