10月25日,由冰穹互娱和新浪VR共同发起的X-Future开发者大会在成都举办,冰穹互娱CEO王强在会上发表主题演讲,冰穹互娱CTO李兆庭、新浪VR总经理陈星及互联星梦CEO张毅围绕开发者关心的问题进行了探讨,英兔软件、西瓜互娱、互联星梦、天镜科技、飓风地带六家公司也在现场进行了项目路演。
以下为会议精华:
冰穹互娱CEO王强表示,冰穹互娱将在资本、技术、内容、指导等方面为开发者提供支持。首先,资本是大家紧迫需要,也是冰穹互娱现在能够快速拿出的,投资将从十万起步,一千万止步。其次,冰穹互娱可以通过与微软、乐视等公司的合作以及技术解决方案共享等方式,为开发者提供技术支持。在内容方面,冰穹互娱拥有专门的IP运营团队,在IP打造及运营、IP与线下及衍生品的结合等方面有丰富经验,可以帮助开发者更好进行内容运营。此外,冰穹互娱还计划投资一些只需小额资金便能起步的团队,将优秀团队集中起来进行孵化。最后,冰穹还可以通过自身专家资源为开发者提供各种指导,让开发者避免踩坑。
接下来,冰穹互娱CTO李兆庭、新浪VR总经理陈星和互联星梦CEO张毅围绕AR行业发展状况、VR设备发展趋势等话题进行了探讨。
冰穹互娱CTO李兆庭:两位认为目前AR行业的发展处于什么阶段?
新浪VR总经理陈星:AR目前还处于非常早期的阶段。iOS 11上线已经一个月,目前中国区下载量最高的AR游戏应该是网易的《悠梦》,但这距离我们想象中的现象级AR游戏还很远。苹果对ARKit本身也没有想太清楚,更多的是展现硬件的性能。我更期待的是明年的AR眼镜,而iPhone X等硬件未来如果再增加更多黑科技,实现更大空间的增强现实,那商业价值就会更大。另外,从此次会议收到的BP也可以看出,目前国内AR团队还是比较少的。
互联星梦CEO张毅:目前AR游戏并不比VR游戏好很多。与手游不同,AR游戏本身有环境限制,必须要用手机扫描一下才能玩,不能像手游一样坐着、躺着都可以很舒服地玩。AR游戏现在还没有爆发点,第一波会火起来的不会是AR游戏,而是AR应用。现有手游几乎已经可以满足大家所有需求了,AR游戏并不能给大家带来不可替代的新东西。如果未来AR硬件能从手机进化到眼镜的话,最终形态可能会像《攻壳机动队》一样。
冰穹互娱CTO李兆庭:今年VR设备的出货量和性能都有所提升,你们如何看待VR设备未来发展趋势?
新浪VR总经理陈星:未来三年,VR硬件的发展会有逐年稳定的升级。今年Oculus公布了Oculus Go,价格仅为199美元,大约是人民币1300元左右,而国内目前的VR一体机,比如Pico的价格是在1800元左右。明年Oculus Go上市以后,VR一体机的价格会随之下降,一体机明年会迎来更好的销售期。在VR硬件方面,国内产品也有一些技术进步,比如大朋E3重量大约仅有Vive的一半,佩戴体验也比较舒适,性能已经达到Oculus Rift和Vive的百分之八九十左右。所以,无论是从价格,还是从硬件性能方面,大家都不用太担心VR硬件的发展,未来硬件更新会越来越快。
互联星梦CEO张毅:未来VR硬件发展会更快,但是未来两三年内,VR硬件在形态上应该不会有根本变化,所以这段时间会是内容的最佳时期。不管价格多便宜,在短期之内,VR硬件还是会保持需要扣在脸上的这种形态。
冰穹互娱CTO李兆庭:目前在VR行业也出现了一些SaaS服务类型的解决方案,可以让用户更加轻量级地加入VR体验中,两位对这种类型的SaaS服务有没有接触过?
新浪VR总经理陈星:如果我们现在在家通过机顶盒就能玩到特别流畅的4K原生VR游戏,那么这种娱乐方式肯定要比看手机看剧的吸引力更大,在这种情况下,VR内容就会越来越丰富。但是,这能否实现并不是由开发者来决定的,而是由运营商来决定的。当运营商觉得是时候把家庭带宽提升到支持流畅4K VR体验,那么更多人就能更轻松地享受VR内容了。
互联星梦CEO张毅:我们对硬件的要求不是特别高,只要给我们一个不是特别烂的硬件,我们都能基于硬件去适配内容。其实硬件成长要靠内容来驱动,吃鸡游戏就是一个很明显的例子。对于内容开发者来说,最重要的还是专心做好内容。
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