在刚刚结束的微软build2017会议上,微软正式宣布了由宏碁和惠普OEM的MR头显(开发者版)开始预定。微软商店的预购页面上显示头显只针对开发者。
根据VR哥了解到的消息,惠普、联想、戴尔、华硕、宏碁等多家OEM厂商将在年底同期推出微软MR头显,国内已有多家内容研发商拿到了开发者机。随着更多微软MR头显信息的曝光,我们可以试着分析下微软想布个什么样的局:
布局一:最大程度利用windows存量市场
众所周知,微软的windows仍在PC市场有着绝对的统治力,如果你对比下MR头显与vive、oculus等PC头显的配置,会发现前者入门的门槛低得惊人——甚至surface都可以支持。巨量得windows存量市场可能会是让MR头盔遍地开花的沃土,而近年微软力推的Play Anywhere跨平台机制能够让MR头显在桌面电脑、笔记本多个场景都有用武之地。
布局二:精准定位中端PC头显
微软MR头显299美刀左右的价格显然是有意为之的——就是要比vive、oculus、psvr三大竞品第一个段位,从目前来看,三大头显的降幅余地有限,预算不高的用户有相当大地概率选择更适合他们的MR头显(尤其还有众多OEM样式可供选择的情况下)。
布局三:迎合主流OEM厂商需求
早在去年十月,微软就早早地宣布MR头显将会由多家OEM厂商共同制造并推向市场,这点与三大竞争对手坚持自主品牌的做法完全不同。在PC销量稳中有降的今天,微软为自己找到了一帮甘愿效力的合作伙伴来围剿竞争对手。
相信很快,VR哥也能够拿到开发者机,届时通过实测让我们再来聊聊它的前景。
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